Forum

Компьютерные игры

Техническая ветка

Previous 16 / 18 Next

Musicant

#301 ·

Дамы и господа, а проходил кто-то игру "Echoes from Levia"?
Я застрял на прохождении болота, там, где надо обходить булькающие звуки. Там какая-то фишка, да? Просто в лоб пройти этот уровень у меня не получается: как не обходи, все равно попадаешь в тупик. Поделитесь секретом, если кто его разгадал.

Musicant

#302 ·

Вопрос отменяется. Разобрался.

spay

#303 ·

о! а как ты дим прошел нотки у пиратов? я не смог.

Natalia2000

#304 ·


Hi , Hello, John , ymm Constantine, audio layer this files, this recordings is really fine, in my opinion, I'm not talking about something I don't know, but this recordings are ... really good.

ArcticMoon

#305 ·

Transcription

Всем привет, Наталья, это русский форум И знаю, почему сюда писала по-английски Но это русский форум Пожалуйста, пиши по-русски


"As I watch this generation try to rewrite history, one thing I'm sure of is that it will be misspelled and have no punctuation."

Musicant

#306 ·

Всем привет!
Господа, у меня складывается ощущение, что 2024 год в плане игр был совсем уж застойным, если не сказать отстойным. Уже давно наблюдаю мертвяк в звуковых играх, но в прошлые годы удавалось хоть что-то более-менее приличное открыть для себя, а если не открыть, то хотя бы просто на что-то взглянуть. В этом же ну вот прямо совсем глушняк, кроме разве что беты нового eurofly, которая пока совсем глючная. Скажите мне, это я уже старею тихонечко и не туда смотрю, или действительно все так плохо? Играл кто-нибудь во что-то новое и хоть чуть-чуть стоящее потраченного времени в этом году?

vjacheslav

#307 ·

Transcription

всем привет да соглашусь в этот год на игры конечно звуковые но если только был баунсер в принципе игрушку игрушка отлично не правда сложные проходить я только в тренировке а так только если был баунсер только она в принципе из таких изуновых

ВЯЧЕСЛАВ ТИМЧЕНКО

roma

#308 ·

А какже city of division и BallBouncer?
-- (Musicant):
Всем привет!
Господа, у меня складывается ощущение, что 2024 год в плане игр был совсем уж застойным, если не сказать отстойным. Уже давно наблюдаю мертвяк в звуковых играх, но в прошлые годы удавалось хоть что-то более-менее приличное открыть для себя, а если не открыть, то хотя бы просто на что-то взглянуть. В этом же ну вот прямо совсем глушняк, кроме разве что беты нового eurofly, которая пока совсем глючная. Скажите мне, это я уже старею тихонечко и не туда смотрю, или действительно все так плохо? Играл кто-нибудь во что-то новое и хоть чуть-чуть стоящее потраченного времени в этом году?

--

Musicant

#309 ·

Edited
А расскажите, что за игры. Судя по названию, ball bouncer - это ничего интересного совсем, типа какой-то сбивалки шариков, или я не прав?

roma

#310 ·

Не, ты не совсем прав. Судь игры попасть мячиком в объекты, чем больше разобьёшь, тем лучше. В этой игре есть куча умений, которые надо онлокать, прокачка и т.д. Прежде чем судить, лучше поиграй. А вообще, на tiflo-games.ru есть описания ко всем играм, о которых я упоминул.
-- (Musicant):
А расскажите, что за игры. Судя по названию, ball bouncer - это ничего интересного совсем, типа какой-то сбивалки шариков, или я не прав?

--

John_Berden

#311 ·

Дим, привет. А мне кажется, что наоборот. Прежде всего, и века не прошло, как перестали использовать BGT. Да, я считаю это большим достижением, ибо еще 10 лет назад говорили, какой BGT нехороший, но все мы знаем STW, Redspot, Ultrapower и тому подобное. Теперь перешли на Python, я как айтишник мало рад сему факту, но это хоть какое-то движение.
Я сейчас играю лишь в Hearthstone, так что без понятия что там творится. Но знаю, что есть шутеры, и не один. Но как по мне, они унылые. Пробовал я ваш city of division, мне совсем их система не нравится. Я и то пробовал ее только потому, что играл со знакомым.
А вообще, чем старее я становлюсь, тем больше меня привлекают такие игры, как шахматы, хехе

-- (Musicant):
Господа, у меня складывается ощущение, что 2024 год в плане игр был совсем уж застойным

--

Musicant

#312 ·

Edited
Проблема решена. Пост можно игнорировать.
Ребята, помогите в личку с игрой the gate. Нужно сами знаете что, ну в общем вы поняли. В папке с игрой этого не оказалось. Видимо, в прошлый раз я просто скопировал с сайта данные для регистрации, а сохранить отдельно не потрудился.

John_Berden

#313 ·

Transcription

The Gates. А я так вроде в неё не играл. Или играл, я уж не помню. Это когда времена, да, 2012 год, что ли. Я как раз переслушивал подкаст нашего великого Алпа про Paralys Hearts. У меня прям отдельно на флешке лежит этот подкаст с этим Paralys Hearts. Вообще было потрясающее время.

Musicant

#314 ·

The gate - это где-то 2015. Гениальная вещь, хотя и side scroller. Очень вкусно спланированы уровни и продуман геймплей. Я и по ней хотел делать подкаст, но времена были уже не те и задора уровня 2011 года не нашлось, но к самой игре возвращаюсь раз в несколько лет и с удовольствием прохожу. Кто не играл, рекомендую. Игра длинющая и непростая, но если зайдет, наслаждение получите.

fatih

#315 ·

Это грустно, что игра perilous hearts никогда не была завершена, и осталась как concept demo.

Musicant

#316 ·

Да, прикольная была игра, но, как я понимаю, Филипп получил нормальную работу в той сфере, которой хотел, и необходимость делать продукты, которые в коммерческом смысле никогда себя не оправдают отпала.

John_Berden

#317 ·

Это зависит от его изначальных целей. У многих разработчиков есть свои петпроекты, которыми они занимаются вне зависимости от коммерции. И деньги не всегда и не для всех важны. Например, я знаю чрезвычайно известного российского разработчика, который настолько крут, что ему постоянно на почту приходят офферы с предложениями о работе с зп от 500к и выше. Но он отказывается потому, что зп предлагается чисто из-за его репутации, а не объема работ, и он отказывается. И петпроектами занимается, и т.д.

-- (Musicant):
как я понимаю, Филипп получил нормальную работу в той сфере, которой хотел, и необходимость делать продукты, которые в коммерческом смысле никогда себя не оправдают отпала.

Musicant

#318 ·

Господа, а нет случайно у кого-нибудь ключика для обновленного shades of doom, ну того, который 2.0, с обновленными звуками, поддержкой озвучки через api скринридеров и работает на современных виндах без танцев с бубном.

Musicant

#319 ·

Всем привет!
Держите хохму. Спросил у Chat GPT и сбер Гигачат, знают ли они, что такое BGT. Конечно, чтобы меня не обвинили в том, что я хочу запутать нейросеть мало распространенной информацией, в скобочках я пояснил, что имею в виду blastbay game creation toolkit. Лопухнулись обе нейросетки, но если Chat GPT рассказывала что-то про старые восьмибитные компьютеры, то гигачат выдал настоящий шедевр. Вот, полюбуйтесь.
Да, BGT — это игровой движок и набор инструментов для разработки компьютерных игр, созданный российским разработчиком Владиславом Рябовым (ВладРян). Этот инструмент изначально задумывался как простой и доступный способ создать игру даже для тех, кто плохо знаком с программированием. Вот некоторые ключевые особенности BGT:

Основные характеристики:
- Простота использования: Позволяет создавать игры без глубокого знания программирования, предоставляя интуитивный интерфейс и возможность визуального проектирования.
- Поддержка различных жанров: Подходит для создания игр разных типов, включая платформеры, RPG, головоломки и другие.
- Кросс-платформенность: Игры, созданные на BGT, могут запускаться на Windows, Linux и macOS.
- Открытый исходный код: Инструмент доступен бесплатно, и пользователи могут вносить изменения и улучшения в его исходный код.
- Сообщество разработчиков: Существует активное сообщество пользователей, которое делится опытом, советами и готовыми проектами.

Примеры игр, созданных на BGT:
Некоторые известные проекты, созданные с использованием BGT, включают:
- Платформеры
- Головоломки
- Простые ролевые игры

Ограничения и недостатки:
Несмотря на свою простоту и доступность, BGT имеет ряд ограничений:
- Ограниченная функциональность: Для сложных проектов и больших игр может потребоваться дополнительный инструментарий или языки программирования.
- Производительность: Может быть недостаточно мощным для высокопроизводительных игр с большим количеством объектов и сложной графикой.
- Обучение: Хотя BGT позиционируется как простой инструмент, освоение всех его возможностей требует времени и усилий.

Таким образом, BGT является хорошим выбором для начинающих разработчиков и любителей, желающих попробовать себя в создании игр без глубоких знаний программирования. Однако для профессиональных студий и крупных проектов этот инструмент может оказаться недостаточным.

Я решил не униматься и спросил, а где этот движок можно скачать. На что получил такой ответ:
BGT (Blastbay Game Creation Toolkit) можно скачать непосредственно с официального сайта проекта. Официальная страница расположена по адресу:

blastbay.ru

Также можно воспользоваться альтернативными источниками, такими как форумы разработчиков игр и тематические сообщества, посвящённые созданию игр на BGT. Обычно там публикуются ссылки на скачивание последних версий инструмента и полезные материалы для новичков.

Важно убедиться, что вы загружаете версию от проверенных источников, чтобы избежать проблем с безопасностью и совместимостью.
Можно было еще поржать, но я уже не стал. Можете продолжить, кому интересно.
Previous 16 / 18 Next