manamon ogulnie

twórzmy własne manamony!

Started by pates 435 posts last post 2 years ago Page 11 of 22

#201

Manamon legendarny!
Grifglant.
Electric and ghost.
Grifglant to duże, majestatyczne stworzenie podobne do gryfa. Jego ogon wieńczy trujpalczasta dłoń. Palce są zakończone kulkami. Skrzydła, które ma na plecach, przypominają choinki. Grifglant może je składać w taki sposób, żeby tworzyły tarczę. Każde skrzydło zaopatrzone jest w 4, ostre wyrostki. U lewego skrzydła są szeżej rozstawione, by mógł scalać skrzydła w tarcze. Jego dziób jest zielony i widać w nim kieł. Na głowie ma strzępiaste pióro podobne do błyskawicy. Stworzenie jest dwunożne. Przednie łapy mają po 3, ostre szpony. Po między palcami wyrasta złota sierść. Nogi natomiast mają po 5 palców i całe pokryte są gęstą, złotą sierścią. Całe jego ciało jest niebieskie z wyjątkami. Głowa cała jest żółta, a ogon czarny. Dłoń go wieńcząca jest złota. Z nad dzioba spoglądają groźne, srebrne oczy. Ma róg wyrastający z czoła i zakrzywiony w kształt podobny do błyskawicy. Na piersiach ma srebrną łatę.
Grifglant kontroluje iskry, które przekształca w słópy rozpalonej do białości błyskawicy. Jego ciało jest tak zbudowane, by przetrwać praktycznie wszystko, łącznie z zamrażaniem w temperaturze -1000000 stopni czy kąpiel w lawie aktywnego, wybuchającego wulkanu. Jedyną znaną ludzkości bronią, która mu szkodzi jest spalone ciało. Wystarczy posypać go popiołem z palenia by na jego ciele porobiły się rany. Mówi się, że ma srebrną krew w związku z jego pozaziemskimi zdolnościami. Grifglant umie przywoływać i odwoływać dusze. Każde cięcie jego szpona jest widoczne w świecie duchów. Grifglant jest legendarnym manamonem Fuindu i symbolizuje porywczość, męstwo i strach.
Wzrost 16,54m, waga 2020kg.
Ataki. 1 electric shock, 1 tricky gaze, 4 roar, 7 mana boost, 11 thunder claw, 15 spectral claw ghost, 50 power, 20 attack prayer, 25 barrier i aura guard, 30 desikate beam, 36 shadow sphere, 43 beyont bolt, 50 chaos energy, 54 superspark, 62 final thunder, 70 lightning bolt, 77 sparking tail, 82 reszta ataków duch i elektryczny, 90 electric spectre electric and ghost, 230 power, 80 accuracy, 94 electric fire, 99 chomp.
Ability. Spirit guardian odporny jest na ataki superefektywne.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.

#202

Filtane.
Stone and water.
Filtane jest gargulcem z czterema, krępymi łapami z pazurami. Ma niebieskie, kamienne skrzydełka wyrastające z pleców. Jego pysk jest na tyle groteskowy, że asz obrzydliwy. Ma bezzębne, gigantyczne usta i czarne oczy.
Filtane połyka objekty wuększe od siebie. Jego cielsko wykonane jest ze skały, więc ma dużą wytrzymałość. Bardzo ciężko lata dzięki skrzydełkom.
Wzrost 1,2m, waga 90kg.
Ataki. 1 stone throw, 1 tidal wave, 5 wallow, 9 roar, 15 evil eyes, 21 stun volt, 27 spirit force, 30 ice cutter, 35 wing slash, 39 stone pyramid, 42 quake.
Przemiana na 45 lvl w Gargolland.
Ability. Steel armor, water compaction po trafieniu w niego wodnego ataku obrony rosną mu o 1, thick skin jest o 50% mniej podatny na ataki ogniste i lodowe.

Stone and water.
Gargolland jest wielki i masywny, wspiera się na czterech łapskach. Z kolan wyrastają mu czerwone kolce. Na plecach ma wielki, pęknięty głaz tworzący swego rodzaju skrzydła. Po bokach głowy ma baranie rogi.
Gargolland szarżuje, celując rogami w przeciwnika. Jest tak ciężki, że zawsze idzie na dno. Jednakże, gdy ma pełne usta wody, unosi się na powieżchni jak olej.
Wzrost 2,5m, waga 244kg.
Ataki. Na start boulder bash, 48 cold water, 53 freeze ray, 60 flood, 64 assault gem, 69 steel horn, 73 dragon strike.
Przemiana na 75 lvl w Colossaland.

Stone and water.
Colossaland wyrósł na potwora wykonanego z kamienia. Ma cztery, potężne nogi z kolczastymi kolanami. Pokrywają je ciemnozielone, ostre łuski. Wzdłóż grzbietu biegną zygzaki, które nawet lekko wystają. Idealnie po bokach ciała, wyrastają kamienne płyty, pozwalające mu latać. Płyty pokrywają dziwne runy i hieroglify, a wieńczą je szpony. Łeb jest wielki, odrazu widać gigantyczną, okrągłą paszczę bez języka i zębów. Colossaland ma niebieskie i wielkie oczy z podwujną powieką. Kark pokrywają szpikulce, zachodzące lekko na czoło. Zamiast uszu, z czaszki wyrastają olbrzymie, zakręcone, baranie rogi. Każdy róg wieńczy czarny kolec.
Colossaland jest to żywy głaz. Rozpędzony jest nie do zatrzymania. Nie wiadomo, jakim códem lata, ale to potrafi. Żyje często w głębinie, by wsysać jak wieloryb wszelkie żyjątka za pomocą wielkich ust.
Wzrost 7m, waga 1999kg.
Ataki. Na start fly, 82 aura impact, 87 aquatic blic, 96 stone storm.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.

#203

Frozil.
Ice.
Frozil jest brązowy i na jajowaty tułów. Z ciała wyrastają dwie, cienkie nóżki zakończone płaskimi, podobnymi do nart, bezpalczastymi stopami. Ma także ogonek, lekko rozwidlony na końcu. Po bokach ciała wyrastają półkoliste wyrostki, które wyglądają jak szczątkowe ramiona. Głowę od ciała oddziela bladobłękitny pasek. Frozil ma niebieskie oczy, małe usta oraz kulisty, czerwony nos. Czubek nosa porasta fioletowy puch. Na plecach ma wzór składający się w płatki śniegowe, lecz granatowe.
Frozil ślizga się na lodzie, używając swoich płaskich stóp. Gdy się porusza, to ogonem zagarnia śnieg. Jego ramiona są bezużyteczne, jednak są w stanie utrzymać lodowy słóp. Frozil żywi się robaczkami i lodem.
Wzrost 0,32m, waga 3,5kg.
Ataki. 1 snowdrift, 7 ultrascent, 14 shadow show, 20 snowstorm, 24 charge tackle, 30 tactical rush.
Przemiana na 30 lvl w Frozimozil.
Ability. Snow rescue, snowman przywołuje snowstorm, snow defense.

Ice.
Frozimozil ma jajowate, brązowe ciało. Wyrastają z niego chude, smukłe nogi, lecz jego stopy nadal są bez palców i płaskie. Ogon rozwidla się na 3 części. Ręce przypominają lodowe sople, ale nadal nie mają palców. Na twarzy Frozimozila widać kilka lodowych kolców i kryształków. Plecy porasta fioletowy puszek, który znajduje się także na czubku jego nosa.
Frozimozil częściowo kontroluje temperaturę otoczenia przez odpowiednie zamrażanie powietrza. Jego oddech jest tak zimny, że zamraża rywali w bloki lodu.
Wzrost 0,7m, waga 4,27kg.
Ataki. 34 frost breath ice, 75 power, na typy wodne działa superefektywnie, w snowstormie podwaja moc, 39 desecrate, 43 condemn, 45 astral buster.
Przemiana na 45 lvl w Frozalia.

Ice.
Frozalia to sporej wielkości stworzenie o jajowatym korpusie. Jego ciało jest teraz masywniejsze, ale nadal zachowuje smukłość Frozila czy Frozimozila. Ramiona, które wyrastają z jego torsu wieńczą płaskie, podobne do łopat, bezpalczaste dłonie. Ogon trozwidla się na asz 5 części, tworzących fioletową dłoń. Bladoniebieski nos porasta fioletowy puszek. Frozalia ma unikalne dla każdego lodowe wzory pokrywające brzuch, plecy i czasami twarz. Z czubka głowy sterczy trujząb wykonany z zielonego lodu, natomiast plecy porasta długa, fioletowa sierść. Frozalia ma także ciemne okręgi pod oczami, podobne do komet.
Frozalia jest mistrzem snowboardingu czy skoków narciarskich. Jest na tyle szybka, by w ciągu sekundy zadać rywalowi 1000 ciosów, nie wytracając przy tym prędkości. Jego popisowym numerem jest szybki zakręt i uderzenie rywala jedną ze swoich rąk. Niektórzy nazywają Frozalię lodową lady, ponieważ dół jej ciała nieco przypomina suknię baletnicy, lecz jest to tylko futro.
Wzrost 1,1m, waga 8,82kg.
Ataki. 50 snowslide ice, 80 power, używa prędkości do atakowania, 53 freeze ray, 57 chilly wind, 64 conjure sword, 70 cold water, 77 icy wind ice and air, 90 power, 83 blizzard ice and air, 90 power, przywołuje snowstorm, 90 magic dance magic, podnosi wszystkie statystyki kosztem 1% hp, 100 energy pulse.

Super Frozalia.
Ice and magic.
Super Frozalia jest duża. Ma korpus o idealnych proporcjach. Jego ciało wydaje się być ubrane w zimnobłękitną suknię baletnicy, ale to tylko futro i śnieg go pokrywający. Jego ręce wieńczą po dwie łopatowate dłonie, z czego jedna jest zaostrzona i niebieska, a druga zwyczajna, fioletowa. Ogon rozwidla się na 10 części, wygląda to jak miotłowaty parasol. Na głowie ma długie włosy wykonane ze śniegu. Różne szlachetne wzory pokrywają jego policzki i brzuch.
Super Frozalia ślizga się z ogromną gracją na lodzie. Jego oddech jest w stanie zahibernować kogoś na milion lat. Uważany za tancerzaw śród tancerzy. Coroczne zawody tańca nie mogą się obyć bez tego majestatycznego stworzenia.
Wzrost 1,5m, waga 13kg.
Ability. Snow dance podczas snowstormu szybkość, celność i uniki są zdublowane.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.

#204

Darahn.
Undeat and dragon.
Darahn jest szkieletem malutkiego smoka. Jego kości są raczej białe z kilkoma zielonymi, żółtymi i niebieskimi elementami. Z oczodołów wydobywa się czarny dym, z nosa zato biały. Ma ostre kiełki wystające ze szczęki. Każda łapa ma 3 pazury, natomiast ogon jest ruchomy tylko na boki, do przodu i do tyłu.
Darahn jest według legend, manifestacją starożytnego smoka, zabitego lub wygnanego przez bogów. Jego szkieletowe ciało jest dość odporne na zranienia, ale gdy kość pęknie jest w poważnym niebezpieczeństwie utraty szpiku.
Wzrost 0,8m, waga 11kg.
Ataki. 1 dragon burst, 6 bone kick, 10 shret, 13 bite, 17 dragon slap dragon, 50 power, 21 ancient claw, 26 shadow claw, 30 metal claw, 33 flurry claws, 37 tunnel, 40 dark fang, 46 black bite.
Przemiana na 50 lvl w Skeleragon.
Ability. Multibone odporny jest na wszelkie ataki undead, dragonmind odporny jest na ataki typu dragon, massive power jego stab wynosi 100%.

Undead and dragon.
Skeleragon jest szkieletem smoka, który jest już dobrze rozwinięty. Ma kościane szpikulce na grzbiecie. Z oczodołów wydobywa się zielony dym, z nosa zaś czarny z lewej i biały z prawej dziurki. Ma kościane skrzydła, wyglądające jak pręty. W czaszce widać uwypuklenia świadczące o tym, że Skeleragon miał wykształcić rogi.
Skeleragon poluje na ofiary, przypłaszczając się do ziemi. Trucizny i proszki nic mu nie robią, bo przelatują przez szczeliny między kośćmi.
Wzrost 1,8m, waga 21kg.
Ataki. Na start dragon fang, 53 crunch, 56 clobber, 60 death thrash, 64 night stick, 70 chomp, 74 desikate beam, 80 draco breaker.
Przemiana na 85 lvl w Dracolich.

Undead and dragon.
Dracolich to wielki szkieletor smoka. W szczelinach między kośćmi widać zielony i niebieski dym. Z oczodołów wydobywa się gęsty, czarny dym, z nosa natomiast biały jak kość. Jego plecy i ogon pokrywają kościane wyrostki podobne do zębów. Z czaszki sterczą długie, zaostrzone kości wyglądające, jak rogi. Każda łapa ma 4 szpony, które są zakrzywione i ząbkowane. Z kłów natomiast spływa czarna maź. Skrzydła, które oczywiście posiada wydają się dziurawe i generalnie uszkodzone, ale są w pełni sprawne.
Dracolich to przerażające stworzenie, które wysysa dusze za pomocą kłów. Dusze uwięzione w jego czaszce cierpią niewyobrażalne, wieczne męki. Jest bezlitosny dla każdego i cieszy go zabijanie. Zazdrości innym normalnego ciała.
Wzrost 4,5m, waga 44kg.
Ataki. 82 soul eating undead, 95 power, na duchy, mroczne, święte, magiczne typy działa z 2,25x mocą większą, na walczące, nieśmiertelne, smoki i lodowe z 2,25% mocą mniejszą, 87 earthquake, 93 steel stomp, 96 ghostly slash ghost, 80 power, 99 draco breaker.

Super Dracolich.
Undead and dragon.
Jego szkieletowe ciało w każdym miejscu pokrywają kolce i kościane wyrostki. Jest wielki i okropny, ze swoimi zakrzywionymi rogami i mazią, spływającą z zębów. W ciele widać uwięzione dusze.
Ta forma tego stwora to bestia, która albo śpi, albo niszczy. Często są zabijane, by nikomu nie szkodzić.
Wzrost 7m, waga 100kg.
Ability. Death master w pierwszej rundzie i co 5 jest 1% szans, że następny jego atak zabije rywala. Co 5 tur procent wzrasta o 1, do max 80%. Gdy trzyma unknown bone może dojść do 100%, z początkową mocą 1,25%.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.

#205

Staggonr.
Insect and standard.
Staggonr jest manamonem podobnym do gigantycznej gąsiennicy. Ma włochate, czarne ciało z pierścieniami pokrywającymi całego stworka w linii poziomej. Z przedniej części ciała wystają wypukłe, żółte oczy z pionową źrenicą. Stwór nie ma nóg, a ogon wieńczy grot ociekający czarnym płynem.
Płyn wyciekający z jego ogona to zkroplone gazy, tworzące się przy wydechu. Gdy wdycha powietrze, zatrzymuje tlen i ogonem oddaje resztę bezużytecznych gazów. Staggonr często przesiadują na drzewach, wisząc tam jak dziwne patyki.
Wzrost 3,7m, waga 0,3kg.
Ataki. 1 pounce, 1 wallow, 3 sneer, 7 stagnand goo, 11 protect, 15 bugbite.
Przemiana na 16 lvl w Cacarallorl.
Ability. Thick skin, normality, deserd spirit.
Insect and standard.
Cacarallorl to nic innego, jak Staggonr zamknięty w tfardej, ochronnej powłoce. Powłoka zrobiona jest ze zeskorupiałej ziemi. Stwór w środku przyjmuje humanoidalny kształt. Generalnie wygląda z daleka jak człowiek, lecz to tylko jego długie ciało tak się układa. Ma dziury w powłoce, przez które widać oczy.
Cacarallorl jest bardzo aktywny nocą, gdy z nor wychodzą komary. Często przechowuje je w swoim kokonie na później. Jest to bardzo dobry wojownik.
Wzrost 3,8m, waga 338kg.
Ataki. 20 pulmel, 24 buzz insect, 60 power, 27 shadow show, 31 fear feed, 35 iron guard, 39 toxic spray, 40 daze spray, 41 sleep spray, 42 stun spray, 43 subliminal radio wave, 44 bazaar illusion, 45 plague, 50 swarm storm.
Przemiana na 50 lvl w Humaneetle.

Insect and standard.
Humaneetle jest humanoidalnym robakiem. Ma skrzydła ważki, które się rozdwajają i przypominają liście, żyłkowane na krawędziach w dziwne wzory. Humaneetle ma wielkie, żółte, wystające oczy, ale nadal nie ma widocznych ust w normalnym miejscu, które miał tylko w formie pierwszej. Gdy się popatrzy na Humaneetle od tyłu, widać wielką paszczę z krzywymi, żółtymi kłami. Humaneetle ma po jednym palcu na każdej ręce. Zkroplone gazy ulatują przez wzory na plecach.
Humaneetle zaczaja się na pożywienie, by nagle wyskoczyć i wbić kły w swój posiłek.
Wzrost 1,3m, waga 15kg.
Ataki. 53 pest pincer, 57 slash, 64 rage bug, 69 frenziet rage, 74 laser arm, 80 hyperbreaker, 83 dragon strike, 90 white lance, 97 sharpen, 100 crunch i chomp.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.

#206

Nowy typ. Mind!
Typy mind mają bardzo wysoki spatak i często tak samo spdef. Natomiast reszta statystyk jest dość przeciętna. Jeszcze speed jest dość dobry. Te manamony posługują się mocami umysłu. Telepatia, telekineza, etc. Podatne są na typy ghost, shadow, undead, dragon, insect, pokonują ghost, magic, holy, fighting, poison. Dość odporne są na ataki mind, magic, fighting, standard, sound, a całkowicie nie otrzymują obrażeń od ziemi, bo potrafią lewitować.

Mookey.
Mind.
Mookey jest maleńką małpką. Ma zakręcony, puchaty ogonek, fioletowe futro na twarzy podobne do maski, czarne oczy i zielony nos. Jego łapki nie posiadają stóp.
Mookey kontroluje umysły niewielkich stworzeń, by je irytować. Często udaje siłacza, chociaż w żeczywistości nie jest zbyt silny fizycznie. Wywołuje ból głowy gdy jest wściekły.
Wzrost 0,3m, waga 1,4kg.
Ataki. 1 startle, 1 copy, 5 tri beam, 9 psybeam mind, 50 power, 13 rock barrage, 17 charge tackle, 20 tail smack, 25 shadow show, 29 mind beam mind, 75 power, 33 diabolical fire.
Przemiana na 34 lvl w Papskey.
Ability. Strong will, immunity odporny jest na truciznę, boxer.

Mind and fighting.
Papskey jest fioletowym małpim manamonem. Ma sporej wielkości uszy, powycinane w dziwne wzory. Czarne futro porasta jego twarz, dzięki czemu przypomina to maskę. Z maski wystają czerwone oczy oraz zielony nos. Ma ogon zakończony kulką.
Papskey zaczyna mocną ofensywę, rozdając ciosy i kopniaki bezpalczastymi dłońmi, ponieważ ma 4 dłonie. Za pomocą ogona wspina się na drzewa i zrywa ulubione banany. Wzmacnia moc swoich uderzeń siłą psioniczną.
Wzrost 0,9m, waga 8kg.
Ataki. 36 psychic punch mental and fighting, 80 power, 40 power punch, 44 mental slash mental, 80 power, 48 beyont bolt, 52 lunar cannon, 57 cloud surge.
Przemiana na 60 lvl w Tapancer.

Mind and fighting.
Tapancer ma wiele różnic, które wyróżniają go od poprzednich form. Po pierwsze, jego kolory są odwrucone. Ma pokryte czarnym futrem ciało z fioletową twarzą, zielonymi oczami i czerwonym nosem. Jego dłonie nie mają palców, ale jemu to nie przeszkadza. Ogon jest o 2,5 raza dłuższy niż ciało i często Tapancer owija go sobie dokoła talii. Czubek ogona wieńczy czerwony kryształ. Podobny znajduje się na czole i przypomina trzecie oko. Tapancer ma 2 potężne kły wyrastające z górnej wargi.
Tapancer uderza, kopie, odpycha i rzuca wzmacniając wszystko mocą swego umysłu. Zamieszkują raczej lasy, bo nie wyobrazają sobie życia bez ukochanych, przepysznych bananów. Ze skórek po bananach Tapancer robi sobie pas, którym chwali się przed resztą stada. Liderem jest ten, który ma najdziwniejsze uszy i najwięcej blizn. Pomimo dość niewielkiego ciała jest silny.
Wzrost 1,5m, waga 14kg.
Ataki. 63 mental crush mental, 120 power, 69 energy pulse, 73 aura impact, 78 holy claw, 83 power kick, 90 steel stomp, 97 furry power.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.

#207

Tasserel.
Shadow and poison.
Tasserel jest purpurowym stworzeniem, podobnym nieco do meduzy. Ma długie, lekko spłaszczone ciało. Po bokach znajdują się po 3 długie macki, zakończone przyssawkami. Owe macki mają ogromną siłę. Dziwne, fioletowe plany pokrywają ciało stworzenia. Przypominająca hełm głowa nie jest oddzielona żadną widoczną szyją. Tasserel ma okrągły, bezzębny otwór gębowy.
Tasserel żyje w głębokim błocku, w którym pływa za pomocą macek. Nie potrzebuje zębów, bo wszystko rozpuszcza specjalnym kwasem.
Wzrost 0,7m, waga 13kg.
Ataki.1 acid slap, 1 suffocate, 5 stagnant goo, 11 fear feed, 16 wrap, 23 wiscizm, 27 shadow show.
Przemiana na 30 lvl w Octaralm.
Ability. Poisonous essence, acid body przywołuje acid rain, water apsorb.

Shadow and poison.
Octaralm jest stworzeniem, które ma długie macki na dole ciała, przypominające dziwne nogi. Po boku ma po 5 macek, zakończonych przyssawkami. Dziwne plamy pokrywają jeszcze większą powieżchnie jego ciała. Na ostrą płetwę na czubku głowy, przypominającą róg. Z pleców wyrastają 2, olbrzymie szpikulce podobne do rożnów.
Octaralm nabija na róg oraz na szpikulce wszystko, co tylko znajdzie. Gdy zgłodnieje, poprostu to rozpuszcza kwasem i pochłania. Potrafi pryskać kwasem z przyssawek oraz ust na raz.
Wzrost 1,3m, waga 24kg.
Ataki. 30 acid blast poison, 60 power, 33 acid rain, 37 shadow sphere, 42 ooze blast, 47 poison pressure, 53 poison ball, 58 chaos energy.
Przemiana na 60 lvl w Swampallerd.

Shadow and poison.
Swampallerd jest wielkim, purpurowym, mackowatym stworem. Ma postrzępione macki w miejscu nóg. Przypomimają one albo nogi, albo coś w stylu spudnicy. Po bokach ciała wystaje po 10 długich, zakończonych przyssawkami macek. Po bokach głowy ma 2 rogi i 1 na czole. Ten na czole wygląda jak ostrze topora. Oczy stworzenia są szkarłatne. 5 długich, trujących szpikulców wyrasta z jego pleców na wzór płetfy rekina. Na brzuchu ma gęste, ale drobne macki działające jak pażydełka u meduzy.
Swampallerd jest łowcą aktywnym, który najpierw atakuje a potem myśli. Używa swoich macek do pryskania kwasem, ale tak naprawdę z każdego miejsca na ciele może pryskać ową substancją.
Wzrost 3,2m, waga 44kg.
Ataki. Na start cold water, 64 acid storm poison, 110 power, 69 tentacle slash, 74 recover, 82 freeze ray.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.

#208

Derewing.
Dragon.
Derewing jest niewielkim, zielonym stworkiem. Ma 6 nóg, u każdej 3 ostre pazury. Jego ogon przypomina cienki bicz. Ciało pokrywają ostre, metaliczne łuski. Na plecach widać niewielkie skrzydełka, zrobione z łusek. Głowa jest trujkątna, z żółtymi oczami, czarnym nosem, dziwnego kształtu uszami oraz pyskiem, pełnym małych, acz spiczastych i ostrych ząbków. Jego ciało prawie wogule nie posiada kości. Jedynymi kośćmi w jego ciele, są te należące do czaszki, łap oraz bardzo giętkiego kręgosłupa, który jest bardziej ścięgnem.
Derewing porusza się bardziej pełzając, niż chodząc. Musi tak chodzić, ponieważ jego ciało jest zbyt ciężkie by mógł chodzić normalnie. Chwyta i zjada wszystko, co żywe.
Wzrost 1,25m, waga 14kg.
Ataki. 1 dragon burst, 1 intimidating stare, 10 fire breath, 14 cyclone, 20 mini tornado, 24 dragon flurry, 29 tail slap standard, 60 power, 33 scourge tail, 37 hammer head, 42 dragon claw, 46 toxic tail, 50 sparking tail.
Przemiana na 55 lvl w Masqueradong.
Ability. Scale armor jest odporny na krytyczne ciosy, rough skin działa jak thorny body, discourage.

Dragon.
Masqueradong jest podobny do poprzedniej formy. Jego skrzydełka są nieco wieksze i wieńczą je złotawe półkola. Każda łapa ma 4 pazury, lekko zagięte na czubku w stronę góry. Uszy są jeszcze dziwniejsze. Z nosa często leci mu dym. Ma ostry róg, wyrastający z czoła.
Masqueradong jest łowcą, który będzie polować nawet na większych od siebie. Jest na tyle wytrzymały, że spokojnie przez miesiąc nie musi nic jeść, lecz musi pić.
Wzrost 2,5m, waga 40kg.
Ataki. Na start dragon fang, 59 cyclone claw, 64 wind force, 69 draco breaker, 72 crunch, 80 chomp.
Przemiana na 85 lvl w Stouncaunte.

Dragon and air.
Stouncaunte jest wielkim stworem. Ma dość małe, lecz proporcjonalne do ciała skrzydła. Jego szyję otaczają bardzo ostre, kolczaste łuski. Róg od poprzedniej formy zanika i przemieszcza się na czubek nosa, stając się czymś w rodzaju noża.
Ta forma jest doskonale przystosowana do życia wszędzie. Nigdy się nie podda i będzie walczyć tyle, żeby zginąć lub pokonać rywala. Jest bardzo terytorialny.
Wzrost 5,7m, waga 86kg.
Ataki. Na start flying frenzy, 90 firestorm, 94 dragon blast, 99 air blade, 100 earthquake, 100 stone crash.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.

#209

Saricatter.
Stone and plant.
Saricatter jest stworzeniem, które bardzo przypomina mały kaktus. Kaktus jest humanoidalny. Widać, że ma dłiugie ręce podobne do gałązek oraz nogi, przypominające kożenie. Na głowie kolce są długie i przypominają włosy. Saricatter ma małe, czarne oczka.
Saricatter uderza wszystko swoimi kolczastymi rękoma. Do życia potrzebuje bardzo mało wody, więc często gnieździ się na pustyniach.
Wzrost 0,8m, waga 3kg.
Ataki. 1 thorny hit plant, 40 power, 1 stone throw, 4 spike cannon plant, 5 power, atakuje od 2 do 6 razy, 7 daze spray, 11 sunshine song, 13 solar conversion, 17 stone pyramid, 22 batter branch, 27 rock barrage.
Przemiana na 28 lvl w Cactavin.
Ability. Thorny body, water apsorb, deserd spirit.

Stone and plant.
Cactavin jest kaktusowatym humanoidem. Jego ciało pokrywają ostre, cierniste kolce. Owe kolce są szczegulnie na głowie, gdzie są bardzo podobne do włosów. Jego ręce pokrywają krudsze, ale bardzo gęsto rozmieszczone kolce. Ręce nie mają co prawda dłoni ani palców, ale wsumie były by one zbędne. Na szyii nosi cierniowy naszyjnik.
Cactavin częściowo kontroluje wilgoć, znajdującą się w jego pobliżu. Gdy się skoncentruje, może wywołać dość mocny deszcz. Często żyją w bardzo gorących miejscach i przysypują się piachem dla niepoznaki.
Wzrost 1,3m, waga 17kg.
Ataki. 30 berserg branch, 35 thorny spear plant, 80 power, 39 rock avalanche, 43 thorny blast plant, 100 power, 48 deluge, 53 firestorm, 59 omega sandstorm, 64 sandstorm.
Przemiana na 66 lvl w Loranance.

Stone and plant.
Loranance to kaktus olbrzym, który ma humanoidalny kształt. Jego ciało pokrywają długie, spiczaste kolce. Na głowie są one bardzo, bardzo długie. Każda ręka, a ma ich 4, ma bardzo gęsto rozstawione kolce. Loranance ma długi, kolczasty ogon.
Jego ogon zawiera silną toksynę. Osoba draśnięta musi w przeciągu 12 godzin od draśnięcia zażyć antidotum, inaczej wilgoć z jej ciała zostanie wydalona. Loranance to bardzo skryte w sobie stworzenia, uwielbiające piasek i gorąco.
Wzrost 2,8m, waga 20kg.
Ataki. Na start sparking, toxic, scourge tail, 68 blaze rampage, 73 stone crash, 80 sand force, 86 solar cannon, 90 natural overdrive, 97 earthen overdrive.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.

#210

Lillac.
Plant and water.
Lillac to stworzenie pokryte płatkami lilii. Ma długie ramiona zakończone trujpalczastymi, liściastymi dłońmi. Na odwrocie każdej dłoni znajduje się czerwony bursztyn. Plecy pokrywają mu płatki lilii, przypominające płetfę czy też syreni ogon. Twarz, czubki palców oraz brzuch mają bardzo soczysty, błękitny kolor. Na głowie rośnie wielka lilia, z bursztynem w centrum. Nogi natomiast podobne są do kożeni, lecz mają po 2, dziwne palce. Lillac nosi coś, co przypomina sukienkę z płatków lilii.
Lillac żyje blisko zbiorników wodnych, aczkolwiek raczej preferuje pluskać się przy brzegu. Jego płatki pozwalają mu unosić się na wodzie. Co jakiś czas, Lillac zrzuca płatki, którymi się okrywa i zbiera nowe. Gdy zrzuca p.łatki, jest bardzo słaby i musi się ukrywać w ciemnych jaskiniach.
Wzrost 0,4m, waga 0,8kg.
Ataki. 1 bubble, 1 pounce, 5 petal throw plant, 50 power, 7 downpour, 9 intimidating stare, 13 waterlog, 17 hydro blast water, 60 power, 20 power leaf.
Przemiana na 25 lvl w Lillanda.
Ability. Love heard podczas deszczu jego ataki plant zadają 50% więcej obrażeń, aquatic affinity, sand apsorb chroni przed sandstormem.

Plant and water.
Lillanda to piękne stworzenie. Jego ramiona są dłuższe od nóg. Z nadgarstków wyrastają długie, zielone listki. W środku dłoni także pojawia się bursztyn. Płatki lilii, które nosi oraz te, które są częścią jego ciała wypiękniały i są o wiele większe. Długi płatek wyrastający mu z pleców wygląda jak ogon syreny. Na twarzy widać niebieskie oznaczenia, podobne do błyskawic.
Lillanda wyskakuje z wody. Pokrywająca jego ciało woda mieni się w słońcu, a on tańczy. Ten taniec został nazwany "Dance of lillies" i jest bardzo piękny. Lillandy są bardzo ciekawskie i towarzyskie.
Wzrost 0,8m, waga 2kg.
Ataki. Na start petal storm, 29 deluge, 33 tidalgun, 37 aqua zap, 40 dive, 45 solar cannon, 50 storm rush.
Przemiana na 55 lvl w Incilily.

Plant and water.
Incilily jest smukły. Nosi białe płatki lilii, podobne do sukni. Ma czteropalczaste dłonie, wykonane z kwiatów lilii. Dopiero teraz kwiat, który ma na głowie rozwija się w pełni. Jest tak wielki, że jego płatki spoczywają na szyii manamona, tworząc coś w stylu kołnieża. Na plecach ma długie płatki, wyglądające jak ogon syreny. Gdy spojżymy na Incilily od tyłu, jego głowa wydaje się dziwnie spłaszczona, ale to tylko specyficzna budowa karku, który opiera się na trzech, łopatkowatych kościach. Są one po bokach oraz jedna w centrum. Wcześniej miał oczy, lecz były one białe i niewidoczne. teraz nabierają pięknego, niebieskiego koloru.
Incilily jest bardzo ufny, acz potrafi być złośliwy. Wyskakuje z pod wody, łapie nieszczęśnika i zaciąga do jakiejś ciemnej nory, w której składuje pożywienie. Incilily jest bardzo często nazywany wodnym baletmistrzem, dzięki swym umiejętnościom w tańcu. Mimo wszystko, należy być ostrożnym w jego towarzystwie, bo może zrobić dosłownie wszystko. W środku, Incilily to delikatne, łagodne, opiekuńcze i czułe stworzenia, pragnące przyjaźni z innymi, ale miewają złe chwile.
Wzrost 1,1m, waga 4kg.
Ataki. Na start cold water, 60 chilly wind, 66 flood, 72 drench, 80 rehydrate, 95 freeze ray.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.

#211

Fellander.
Przemiana Fyngona na 50 lvl, tylko w nocy.
Water and shadow.
Fellander przeszedł wielką przemianę. Jego ciało jest teraz dłuższe niż szersze, ale nie wężowe. Wzdłóż pleców biegnie bardzo ostra płetfa ryby piły. Łączy się ona z ogonem, który także zaopatrzony jest w ostry koniec. Ma 3 oczy. Jedno na czubku głowy, reszta normalna. Wszystkie są czarne jak noc. W ustach widać potężne kły. Z boków ciała wyrastają ramiona. Każde ramie wieńczy gigantyczny, czarny pazur. Na piersiach ma 4, małe płetfy. Całe jego ciało otacza wstrętna, czarna błona.
Fellander jest dziwny o tyle, że nikt nie odkrył jak i dla czego Fyngon przemienił się w potwora morskiego. Fellandery są brutalne, porywcze i złośliwe. Pamiętają zawsze o zemście. Żyją w najciemniejszych jaskiniach pod wodą i żatko wychodzą z tamtąt. Ale jak wychodzą, to zawszepo to, by coś złapać i rozszarpać na krwawe strzępki. Fellander odporny jest na wszelkie statusy dzięki błonie, która go pokrywa. Co ciekawe, ma kości, a nie ości.
Wzrost 7,2m, waga 752kg.
Ataki. Ataki Fyngona + 50 crunch, 55 ice fang, 60 chomp, 64 darkness shadow, jest to pogoda. Podczas darknessu. Moc ataków ghost, shadow, undead jest większa o 50%, moc ataków holy, magic, grass jest mniejsza o 50%, podatności ww wyżej typów są odpowiednio większe mniejsze o 10%, ataki mroczne mają o 20% więcej celności, 70 night slash shadow, 125 power, działa tylko podczas darknessu.
Ability. Dark heard jeśli walczy z manamonem, na którego jest efektywny, jego statystyki wzrastają o 25%, aquatic affinity.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.

#212

Sirenance.
Water and shadow.
Przemiana Sireny w nocy na min 60 lvl.
Sirenance to manamon, bardzo przypominający syrenę. Ma twarz idealnie wyglądającą jak lódzka. Oczy mogą być błękitne, lub zielone, lub brązowe. Ma 3 pary płetf piersiowych, które znajdują się na klatce piersiowej. W ogon wplecione często ma wodorosty.
Sirenance chwyta nieóważnych rzeglarzy i wpycha ich w morską toń. Legendy mówią, że Sirenance to człowiek, który utonął i pragnął przeżyć.
Wzrost 1,8m, waga 60kg.
Ataki. 60 siren's dance shadow, podnosi spatak, spobronę, speed o 1, 64 drench, 72 freeze ray, 78 chaos energy, 83 beyont bolt, 90 desikate beam, 98 marina overdrive.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.

#213

to już wolę zwyczajną sirenee. Ona przynajmniej krzywdy nikomu nie robiła
May the force be with you!

#214

No widzisz.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.

#215

Sirenea też powinna mieć coś a la night slash, czy dark night.
May the force be with you!

#216

Ano
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.

#217

Corvaz.
Shadow and undead.
Corvaz jest zrobiony z mgły i kości. Jego ciało jest podobne do dziwnej, czforonożnej istoty. W miejscach łączenia kośćmi widać pasma mgły. Corvaz ma szeroki ryj z długimi kłami, ociekającymi czarną mazią. Ma puste oczodoły i sztuczny ogon.
Corvaz nie może ujżeć światła, bo powoduje ono jego rozpad. Musi on żyć w wielkiej ciemności.
Wzrost 1,5m, waga 40kg.

Ataki. 1 bite, 5 skull duggery, 11 shadow sphere, 23 grave gun, 30 ancient claw, 36 death thrash, 42 chomp.
Przemiana na 45 lvl w Corvadel.
Ability. Shadow body gdy jest dzień, nie może walczyć.

Shadow and undead.
Corvadel jest wyższy od poprzedniej formy i przybrał kształt szkieletu t-rexa, z widocznie zarysowanymi kłami. Corvadel ma ciemne kości przy czaszcze, ponieważ mgła zaczyna je konsumować.
Corvadel jest dziwaczny. Ożywia go magia. Nie musi jeść, pić ani spać.
Wzrost 2,3m, waga 75kg.
Ataki. 50 dragon strike, 54 dark night, 60 night slash, 64 clobber.
Przemiana na 70 lvl w Caroolatte.

Shadow and undead.
Ten stwór to w pełni rozwinięty szkieleton t-rexa. Ma jednak 2 ogony i wyrostki na twarzy.
Gdy chodzi, ziemia drży. Często przeraża innych, bo jego kościane i mgliste ciało wygląda jakby ktoś wykopał kości z grobu.
Wzrost 3m, waga 100kg.
Ataki. 80 chaos energy, 90 desikate beam.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.

#218 Edited

Psyllion.
Mind and ice.
Psyllion to średniej wielkości, kremowy stworek podobny trochę do lwa. Ma długą grzywę, zrobioną z płatków śniegu i sopli lodu. Jego tylnie łapy wyglądają jak łopaty. Są takie, by mógł się dobrze ślizgać oraz odgarniać z drogi śnieg. Przednie łapy natomiast to wpełni lwie, porośnięte gróbym futrem łapy, zwieńczone trzema pazurami, które może wysuwać jak kot. Ma chłodne, niebieskie oczy, średniej wielkości zęby oraz długi ogon, który jest bardzo puszysty i przypomina miotłę. Zresztą, spełnia taką właśnie funkcję.
Psyllion ślizga się na lodzie jak snowboardzista. Odgarnia śnieg łapami i ogonem, a przednimi łapami kruszy bryły lodowe. Kiedy nie odgarnia ogonem śniegu, to przykrywa się nim podczas snu, żeby było mu ciepło i wygodnie. Psyllion to raczej nocne stworzenia. Mogą tworzyć za pomocą swoich psionicznych mocy ostre, lodowe odłamki, którymi rzucają we wrogów.
Wzrost 0,8m, waga 50kg.
Ataki. 1 headbutt, 1 snowstorm, 5 confusion mind, 40 power, 10% szans na confuse, 8 roar, 12 bite, 15 shret, 20 metal claw, 24 ice fang, 30 snowdrift, 33 snow shovel, 37 ice wall ice, podnosi obrony o 1,5 ich wartości podstawowej na czas trwania snowstormu.
Przemiana na 40 lvl w Saimatey.
Ability. Frozen body, snow rescue, snowman.

Mind and ice.
Saimatey to średniej wielkości, podobny do lwa, kremowy stwór. Jest bardzo podobny do poprzedniej formy, lecz widać bardziej zarysowane mięśnie, 4 pazury na każdej z przednich łap, gęstrze włosie na ogonie, oraz kilka innych różnic. Jego oczy są nieco szeżej rozstawione, co jest użyteczne w dokładnym celowaniu. Widać teraz czerwony nos Saimateya, który wcześniej był integralną częścią pyska. Sam pysk teraz podobny jest trochę do psiego, ponieważ się wydłuża. Większe stają się także uszy stworzenia. Wcześniej niemal niewidoczne, zlane z futrem, teraz opadające praktycznie do ziemi, acz typowo kocie z kępkami futra wyrastającymi z czubków. Na czole, Saimatey ma niebieski, półprzeźroczysty kryształ.
Saimatey często używa swoich umysłowych mocy, by przyspieszać swój ślizg po oblodzonym terenie. Potrafi naprawdę przerazić swoim głośnym rykiem. Gdy jest wściekły, wywołuje potworny ból głowy u każdego w zasięgu 10 metrów.
Wzrost 1,3m, waga 56kg.
Ataki. Na start mind beam, 43 mind sphere mind, 80 power, 46 shadow sphere, 49 beyont bolt, 52 righteous rent, 57 thunderbolt electric, 75 power, 57 freeze ray, 62 frigit touch, 68 blizzard.
Przemiana na 70 lvl w Stallion.

Mind and ice.
Stallion jest w pełni roziwniętym lwem. Przednie łapy mają po 5 pazurów. Tylnie łapy są o wiele dłuższe i lepiej odgarniają śnieg. Ogon jest teraz tak puszysty, że z jednego ogona możnaby zrobić 100 dywanów. Stallion na 3 kryształy. 1 na czole i po jednym na barkach. Takto wygląda jak poprzednia forma.
Stallion jest bardzo szybki. Może lewitować i rzucać przedmiotami, wykożystując moce umysłu. Żyją raczej na odludziach.
Wzrost 1,82m, waga 95kg.
Ataki. Na start mind blast mind, 90 power, 80 cold water, 84 desikate beam, 91 mind slash mind, 80 power.
U nauczyciela może poznać. Antigravity, smack down stone, 50 power, strąca lewitujących oraz latających przeciwników na ziemię, dust devil stone and earth, 85 power, land power, mana boost, compact.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.

#219 Edited

Bethemir.
Ghost and magic.
Bethemir to stworzenie o budowie ciała podobnej do kota. Jest brązowo fioletowy. Ma dziwne, szerokie przednie łapy. Stoi na dwuch nogach. W prawej łapce trzyma latarnię. Z latarni wydobywa się dziwne, karmazynowe światło. Rączka latarni żeźbiona jest w kształt twarzy ducha. Bethemir ma kępki futra wystające z uszu, czarne jak noc oczy oraz długi, zwinięty w spiralę ogon. Każda łapa ma 3 stre pazury.
W swojej latarni Besemir przechowuje różne dusze, które zbiera. Te dusze są tam zamknięte już na zawsze i gdy Besemir tego chce, cierpią męki. Według legend, Besemir jest duchem wysłanym, by karał nieposłuszne dusze.
Wzrost 0,5m, waga 4kg.
Ataki. 1 energy burst, 1 metal claw, 1 claw swipe, 3 shret, 5 growl, 8 fear feed, 11 astral buster, 15 tri beam, 19 spectral wind ghost, 60 power, 24 diabolical fire.
Przemiana na 25 lvl w Kingaardion.
Ability. Soul gatherer odporny jest na ataki typów, które ma, czyli tutaj magic i ghost.

Ghost and magic.
Kingaardion jest kocim manamonem o fioletowym futrze z brązowymi elementami. W prawej ręce trzyma latarnię, z której wydobywa się karmazynowe światełko. Przez szkiełko na szczycie latarni można zaóważyć uwięzione dusze. Kingaardion ma długi ogon, długie i duże uszy, czarne jak noc oczy oraz małe kły w pysku. Ręce pokrywa gęsta sierść.
Kingaardion więzi dusze w latarni i cierpią one tam niewyobrażalne męki. Kingaardion krąży po świecie, by więzić niepokorne duchy oraz by pomagać w znalezieniu światła tym, który na to zasługują.
Wzrost 1,1m, waga 20kg.
Ataki. Na start soul lantern ghost and magic, 80 power, 29 energy pulse, 34 desikate beam, 38 righteous rent, 43 beyont bolt, 48 shadow sphere, 56 thunderbolt, 62 mind blast, 70 attack concerto, 80 white lance, 85 spectral tackle ghost, 90 power, 92 chaos energy, 97 night stick.
Przemiana dzięki przedmiotowi ghost in a cage (duch w klatce), minimalnie na 50 lvl w Kingilelem.

Ghost and magic.
Kingilelem przechodzi diametralne zmiany. Nie ma już ogona. Latarnia, którą trzyma jest wielka i ciekawie zdobiona. Widać w środku uwięzione, torturowane i cierpiące dusze. Kingilelem ma bezlitosne oczy, 2 kły wystające z ust, po 5 pazurówna każdej łapie, kolce wyrastające z łopatek oraz dziwny tatuaż na brzuchu.
Kingilelem prowadzi dobre dusze do nieba, a złe więzi wswojej latarni, gdzie cierpią wieczne i niewyobrażalnie bolesne męki. Kingilelem jest bezlitosny dla duchów, które trzyma w latarni. Gdy potrzebuje, wysysa energię tych dusz, co je bardzo osłabia.
Wzrost 1,4m, waga 30kg.
Ataki. 50 energy drain magic and ghost, 90 power, 50% obrażeń leczy dla używającego, 53 sucker punch, 56 blaze, spark, ice punch, reszta ataków Kingaardiona.

Super Kingilelem.
Ghost and magic.
Super Kingilelem otrzymuje kilka ciekawych cech. wW jednej ręce trzyma latarnię, a w drugiej wiecznie płonącą zapałkę. Jego kły są dłuższe. Ma gęstrze futro.
W tej formie, Kingilelem może wyrzucać płomienie lub podpalać knot w latarni, zwiększając tym cierpienie uwięzionych tam dusz.
Wzrost 2m, waga 40kg.
Ability. Soul destroyer zabija odrazu manamony, które mają 1 lub 2 albo więcej jego typów, w tym przypadku ghost and magic.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.

#220

Ruiner.
Stone.
Ruiner jest niepozornym stworkiem, podobnym do kawałka żywego kamienia. Ma małe, lecz wypukłe oczy, dziwną muszlę oraz ostre szpony na przednich łapach.
Ruiner żyje wszędzie, gdzie są ruiny. Może kruszyć kamienie, jeśli zaciska pazury. Jest jedynym w swoim rodzaju stworzeniem.
Ciekawostka. Ruiner może się przemienić w stworzenie, które może mieć każdy! Typ.
Wzrost 0,3m, waga 6kg.
Ataki. 1 claw swipe, 1 rock barrage, 6 thicken, 11 sneer, 14 wallow, 20 stone throw, 24 stone spin, 30 iron guard, 33 shret, 37 tunnel, 44 jumpblic, 50 assault gem, 64 stone crash, 80 mudslide.
Ability. Ruined każdy atak działa na niego normalnie.
Przemiana na min lvl 1 w Ruinaxe. Ostatni atak, którym zostanie udeżony, jego typ będzie typem Ruinaxe, chyba, że powstrzymamy przemianę.

Stone and ?
Ruinaxe w typowej, skalnej formie podobny jest do golema, wykonanego z niebieskich skał. Ma masywne kończyny, czerwone oczy oraz dziwne runy na ciele.
Ruinaxe zawsze ma typ kamienny, ale może mieć każdy typ jako dodatkowy. Wtedy jego ciało przyjmuje różny wygląd. Oto lista, z wyłączeniem kamiennego, który był już podany. Move set podam 1, z listą ataków które się zmieniają.

Standard.
Ruinaxe standard a prosty, wręcz prymitywny wygląd ociosanego golema. Jego ramiona są niezgrabne i łopatowate. Kości łopatek są wykonane z kamienia, ale wystają mu z pleców. Twarz cała przypomina prymitywny kamień.
Ruinaxe standard jest prymitywnym stworzeniem, które tak naprawdę wszystko robi jak człowiek jaskiniowy. Nie łatwo jest go czegoś nauczyć.
Wzrost 1,4m, waga 23kg.

Fighting.
Ruinaxe fighting wygląda jak umięśniony golem. Ma widocznie zarysowane mięśnie pod skalną skórą. Jego ciało jest bardzo dobrze rozwinięte, widać różne oznaki jego siły.
Ruinaxe fighting kruszy pięściami skały, albo metale. Często można go spodkać jak coś trenuje.
Wzrost 1,5m, waga 30kg.

Air.
Ruinaxe air jest skrzyżowaniem golema z ptakiem. Ma tors człowieka z rękami i, lecz jego nogi, głowa i skrzydła są ptasie. Istnieją osobniki z ptasin torsem, a ludzkimi nogami i głową. Ma granatowy czub na głowie i ostry, kamienny dziób.
Ruinaxe air lata, gdy ma rozłożone skrzydła. Jego ciało jest praktycznie puste w środku.
Wzrost 1,4m, waga 5kg.

Earth.
Ruinaxe earth jest błotnistym golemem, wykonanym z ziemi, błota i małych kamieni.
Jego ciało jest bardzo elastyczne, odporne na udeżenia i mocne, jednak ciężko jest mu się regenerować, jak ktoś go roztrzaska.
Wzrost 1,5m, waga 25kg.
Reszta later.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.