Wahawl. Shadow and fighting. Wahawl jest muskularnym, dwunożnym, podobnym do wilka stworzeniem. Jego czarne ciało przyobleczone jest w poszarpane, ale gęste futro. Na brzuchu, do szyii, kończąc na twarzy, tworzy ono coś w rodzaju zbroi, z której wystają ostre uszy, czerwone oczy oraz pysk. Bardzo dziwne u niego są długie, wygięte na zewnątrz kły sterczące z paszczy. Czarny nos nie jest zbyt wielki, ale jest czuły. Wahawl ma także ostre, 3 pazury na rękach i 2 na nogach. Ogon dość krudki, ale ruchliwy. Wahawl porusza się cichaczem w gęstym lesie, wypatrując swojej następnej ofiary. Wbija w nią swoje dziwne kły, by wyssać duszę. Gdy już to zrobi, rozrywa ciało szponami, by dostać się do mięsa. Wzrost 0,8m, waga 36kg. Ataki. 1 bite, 1 shret, 5 growl, 8 sneer, 12 claw swipe, 15 shadow claw, 17 ancient claw, 19 dark fang, 23 rookie kick, 26 tri kick. Przemiana na 27 lvl w Wolfanois. Ability. Skilled jaw, diamont claws podnosi moc ataków pazurami o tyle, ile skilled jaw gryzące, thick fur.
Shadow and fighting. Wolfanois jest masywnym, czarnym, wilkopodobnym manamonem. Z jego ramion wyrasta gęste futro, rozciągające się mniej więcej do pasa, gdzie luźno zwisa, upodobniając się do płaszcza. Płaszcz ma kilka frędzli po bokach. Wygięte kły są jeszcze bardziej widoczne, prawie dotykają warg po przeciwnych stronach. Ich czubki są białe jak kości. Takto wygląda jak poprzednia forma. Ma 4 pazury u rąk i 2 u nóg. Wolfanois ciacha pazurami drzewa, by zbudować z nich zchronienie, jeśli np pada deszcz. Po deszczu, jego sierść namoka tak, że ciężko jest mu się poruszać. Wzrost 1,4m, waga 47,86kg. Ataki. 29 crunch, 33 night stick, 37 power punch, 42 chomp, 45 daring comeback, 47 horify. Przemiana na 47 lvl w Maliwolf.
Shadow and fighting. Maliwolf to wysoki, wilczy manamon o gęstym futrze. Jego ogon wygląda jakby był tylko z futra. Jest długi i przeplatany jak warkocz. Gęste futro obejmuje praktycznie całe ciało Maliwolfa, dając mu gęstą zbroję z owej sierści. Futrzany kaptur widoczny jest na głowie. Może być zciągany na kark. Kły są wygięte tak, że wyglądają jak haczyki. Bardzo ostre haczyki. Maliwolf wtapia się w cienie, by nagle, z ukrycia, wbić kły w swoją ofiarę. Wzrost 1,94m, waga 77,54kg. Ataki. 50 furry power, 53 oblivion dance, 57 hone blade, 62 frostbite, 65 blaze, spark, ice fang, 80 blind rush, 84 spark, blaze, ice punch, 89 brute force, 93 elemental furry brak typu, 100 power, ma losowy typ flame, water, plant, electric, etc, jeśli wybierze się typ który ma użytkownik, wtedy ma stab.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.
Balancena. Fighting, stone, and air. Balancena jst to wysoki, biało fioletowo brązowy stwór. Jego ciało ma cechy wszystkich członków tria równowagi. Skorupa na plecach, skrzydła, oraz mocne kończyny. Widać jednak także cechy osobne. Na czole ma ostry, rozdwojony róg przypominający ostrze. Takie same występują na łopatkach stworzenia, lecz są one pionowe, nie poziome jak to na czole. Całą głowę ukrywa srebrny hełm z wielką dziurą odsłaniającą twarz. Dłonie Balanceny nie są zakończone palcami, a raczej nadgarstki nie mają na końcach dłoni, tylko długie, ząbkowane szczypce. Mogą one jednak zwijać się w pięść. Na szyii ma coś, co przypomima garotę. Jest to jednak obrzmiały mięsień. Z ramion Balanceny wyrastają długie pęki włosów, które mogą być używane jako bicze. Balancena łączy w sobie cechy ataku, obrony oraz prędkości. Kontroluje trio równowagi gdy walczą by dowieść swojej siły. Jest członkiem tria równowagi. Wzrost 1,8m, waga 100kg. Ataki. Tria ale na 50 lvl ma tylko power of harmony fighting, stone and air, 200 power, podnosi o połowę statystyki ataku, obron, oraz prędkości. Ability. Balancer półefekty umiejętności tria.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.
Taka moja mała deklaracja, co dziennie conajmniej 1 mana powinien się pojawiać w wątku. Tym czasem zapraszam na kolejnego manamona.
Graviand. Undead. Graviand wygląda jak szkielet, którego korpus stanowi kamień nagrobny. Kości są żółte, lekko gnijące przy stawach. Palce lekko wygięte, przystosowane do chwytania. Nagrobek stanowiący jego tors jest dziurawy tak, by mogły się przez niego wydostawać kości. Graviand żyje w grobie, wychodząc w nocy, lub po pogrzebach. Wtedy wychodzi, rozgrzebuje inne groby i bezcześci zwłoki. Podobno wszelakie hieny cmentarne, złodziejaszki oraz przeklęci po śmierci przemieniają się w Grawiandy. Na nagrobkach Gravianda są prawdziwe dane o zmarłych, dla tego legendę chce się udowodnić. Wzrost 1,32m, waga 22kg. Ataki. 1 bone kick, 1 rookie kick, 3 sharpen, 6 zombie breath, 9 horify, 12 bite, 14 skull duggery, 18 black bite, 23 necro jab, 27 grave gun, 32 tri kick. Przemiana na 33 lvl w Skelater. Ability. Grave heart, hard hearing, reflection.
Undead. Skelater, jak się można łatwo domyślić, jest dość podobny do poprzedniej formy. Zachodzi w nim jednak ważna zmiana. Nagrobek, wcześniej stanowiący ciało Gravianda, zmienił się teraz w naszyjnik, który Skelater zawsze nosi. Ciało jest teraz zwykłe, kościane. Nagrobek utracił dziury, które miał wcześniej. Skelater zyskał wydłużony, pełen kościanych kłów pysk. Skelater potrafi rozsypać się w stos kości, by zmylić kogoś, npgrabarza. Grabarz podchodzi, chce posprzątać dziwne kości, ale tu nagle pyk, formuje się Skelater i zagryza go na śmierć. Utracony przez Skelatera amulet przemienia się w tombstone amulet, który noszą inne nieumarłe stworzenia. Gdy Skelater utraci ten element, staje się bezwolną kukłą, którą może sterować inny Skelater, albo inny manamon, noszący jego kamień, ponieważ kamień jest jakby duszą stworzenia. Wzrost 1,6m, waga 42kg. Ataki. 36 clobber, 39 crunch, 42 death bite undead, 95 power, 20% szans na death plague, 45 pollution solution, 48 power kick. Przemiana na 49 lvl w Mastavitsal, ale tylko wtedy, jeśli nosi thombstone amulet. Jeśli ma poziom wyższy, nie przemieni się za żadne skarby w tą formę, tylko w Dormanoida.
Undead. Mastavitsal jest to wysokie stworzenie, przypominające regenerujące się ciało. Jest on głównie kościany. Ma tylko kilka cech istot żywych, czyli oczy, język, oraz niektóre narządy wewnętrzne. Wszystko jest jednak jakimś códem z kości! Usta Mastavitsala pełne są kłów, które zawsze wystają, biorąc ówagę brak warg. W miejscu serca ma kamień nagrobny, który wcześniej nosił na szyii. Mastavitsal pochłonął duszę drugiego Skelatera, co pozwoliło mu dokonać fuzji, zyskać wielką moc oraz inteligencję. Mastavitsal jest bardzo niebezpieczny, ponieważ umie naśladować człowieka dzięki sprytnym iluzjom. Wzrost 1,82m, waga 50kg. Ataki. 50 chomp, 53 bazaar illusion, 56 powerfang, 61 black mana, 65 unknown virus.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.
Goloss. Stone. Goloss przypomima golema, zbudowanego z szarych kamieni o kształtach podobnych do kostek. Głowa to wielka, kamienna kula z prymitywną twarzą. W prawej dłoni Goloss trzyma skalny, zakończony kolcem młot. Goloss podobno powstał w kopalniach, gdy kamienie rozpoczęły lawinę, narodzil się ten dziwny golem. Jest bezpłciowy. Używa młota do walki. Wzrost 3,42m, waga 1754kg. Ataki. 1 stone throw, 1 thicken, 5 gravel guard, 10 rookie punch, 13 land power, 17 rock barrage, 20 thunder hammer, 25 sludge hammer, 29 stone pyramid, 32 quake, 35 hammer head, 39 power punch, 42 assault gem, 47 stone hammer stone, 100 power, 50% szans na kryta, 70 na recoil. Przemiana na 50 lvl w Hugolem. Ability. Shields up, stone body.
Stone. Hugolem to ogromny golem zbudowany w całości ze skał. W lewej ręce dzierży skalną tarczę, w prawej dziwny młot. Rączkę oraz główkę łączy długi, też kamienny łańcuch. Gdy zostanie owinięty na około rączki, młot jest zwyczajny, lecz Hugolem może go używać jak skalnego bicza o ogromnej sile. Głowa młota zwieńczona jest wielkim, kilkunastocalowym kolcem, którego czubek to diament. Hugolem może owijać rywali łańcuchem wystającym z młota, uderzać bronią, lub chłostać, bardzo dotkliwie. Powoduje to na tyle straszliwy ból, który często zabija. Wzrost 8,12m, waga 7348kg. Ataki. 53 stone crash, 55 earthquake, 57 hammer head, 60 conjure sword, 62 steel stomp, 65 contained quake, 70 metal sword, 73 iron impact, 77 heavy slam, 83 shield bash stone and fighting, 100 power, używa obrony do ataku, 90 iron guard.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.
Clovena. Magic and poison. Clovena przypomina fioletową chmurę, która uformowana jest z dymy. Ma dymne, trujpalczaste ręce i nogi, a także okrągłą głowę z wiecznie otwartymi ustami. Z ust leci czarny dym. Oczy są szare, kaprawe. Clovena może unosić się w powietrzu na wietrze, roznosząc trujące pyłki. Te pyłki mają moc, pozwalającą na np rozkwit dziwnych roślin, mutacje, czy inne, niemiłe rzeczy. Wzrost 0,2m, waga 63ng. Ataki. 1 magical beam magic, 20 power, 1 toxic spore poison, 20 power, zatrówa, 3 sneer, 5 toxic gaz poison, zatrówa, użyty kolejny raz wprowadza lessal poison, kolejne użycia dodają +1 do licznika, 9 pollution solution, 12 mini thornado, 15 tri beeam, 17 acid rain, 20 toxic powder toxic, 5 power, im większa równica poziomów między użytkownikiem a rywalem, tym większa moc max 200, 23 toxic storm. Przemiana na 24 lvl w Clovenira. Ability. Levitation, poison body, hyperinfector każdy jego atak ma 20% szans na wprowadzenie rywala w lessal poison. Gdy już będzie pod jego wpływem, ataqki zadają mu 30% więcej obrażeń, dodając +1 do licznika zatrucia.
Magic and poison. Clovenira jest fioletowa i kłębiasta, podobna do humanoidalnej chmury, zbudowanej z dziwnego, lotnego gazu. Cząsteczki zastygłego gazu formują 2, wielkie zemby na górnej szczęce. Szare oczy zpoglądają z pod gęstych, dymiących się żęs i brwi. Czerwony nohal jest w kształcie ryjka świni. Ręce mają 3 palce. Z ust wypełza dymny wąż. Clovenira potrafi w ograniczonym stopniu kontrolować powietrze i cząsteczki w nim zawarte. Pozwala to jej na budowanie np dymnych, trujących mieczy, albo ostrzy ze zastygłych substancji nieznanego pochodzenia. Dzięki temu jako jedyny zna atak toxic blade oraz gaz blade, a także poisoned blade. Wzrost 0,64m, waga 300mg. Ataki. 28 ooze blast, 31 magic wave, 35 wind force, 38 gaz blade poison and magic, 70 power, 40 toxic blade toxic, 70 power, 43 poisoned blade poison, 70 power, gdy rywal jest zatruty moc to 140, gdy ma lessal poison moc to 280, 47 crunch. Przemiana na 48 lvl w Buticloveniste
Magic and poison. Buticloveniste to wielka chmura, układająca się w humanoida i zrobiona z gazu. Cząsteczki zastygniętych gazów tworzą 2, ogromne, wręcz szablaste kły na górnej szczęce. Czubek głowy ma spiczasty, podobny do tiary czarodzieja. Ręce mają 2, nogi 1 palec. Takto jest podobny do poprzednich form. Buticloveniste śnierdzi siarką. Jest to dziwne, ponieważ jego ciało nie zawiera siarkowodorów. Zagadka ta jest nierozwiązana do dnia dzisiejszego i jest nadal badana, bez efektu. Wzrost 0,82m, waga 1g. Ataki. 50 energy pulse, 53 psychedelic spell, 57 acid storm poison and air, 80 power, wali 2 stwory, przyzywa acid rain, 50 poison ball, 54 poisoned fang poison, 80 power, zatrówa, 54 superspark, 70 air blade.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.
Astregon. Magic and air. Astregon wygląda jak chmurka. Ma kilka strzępów mgły, słóżących za kończyny. Największy to głowa. Wirujące, żółte oczy, szerokie usta oraz nietopeżowate uszy to charakterystyczne cechy Astregona. Stworzenie ma trzy palce u rąk, dwa u nóg, oraz posiada długi, zwijany jak u latawca ogon. Astregon lata na wietrze. Jest raczej spokojny, lecz potrafi wytwarzać grad, deszcz, śnieg, kwaśny deszcz, etc. Jego popisowymi atakami są weather strike i weather ray, które działają zależnie od pogody. Wzrost 0,4m, waga 0,04mg. Ataki. 1 magical beam, 3 mini thornado, 5 downpour, 6 sunshine song, 7 snowstorm, 8 acid rain, 9 sandstorm, 10 tri beam, 13 clear sky air, czyści pole walki z pogód, 14 aerial vision, 17 tidal wave, 18 fire breath, 19 sandy dust earth, 45 power, 20 freezing breath ice, 45 power, 21 poison drop poison, 45 power, 22 electric shock, 23 solar ball plant, 50 power, 10% szans na obniżenie specjalnej obrony rywala, 27 wind force, 30 magic wave, 33 weather strike brak typu, 70 power, typ zależny jest od pogody, tak samo moc. Bazowa moc 70. Gdy u żyty podczas pogody moc to 100, typ zależny od pogody, oraz zależny efekt specjalny, wyjątkami jest deszcz, wtedy leczy za 50% od zadanych obrażeń, podczas piaskowej burzy obniża celność rywala, atak ma zawsze stab, 35 dragon heart. Przemiana na 36 lvl w Flymaze. Ability. Overcoat, white clear body odporny jest na statusy i zmiany statystyk na minus, Cloudness jest odporny na ziemne ataki nawet wtedy, jeśli rywam ma gravity magnet. Ponad to, przeciwnik nawet jak ma typ lodowy i jest aktywny snowstorm, to rywal otrzymuje od niego obrażenia, użytkownik leczy się z każdej pogody, rywal dostaje tylko negatywne efekty pogody, neguje umiejętności takie jak snow defense, weather warrior, deserd spirit, etc, pogoda trwa puki użytkownik nie zginie, nie zostanie zmieniony lub nie zmieni pogody na inną, weather booster podwaja efekty pogód.
Magic and air. Flymaze to wielka chmura. Jego ogon wygląda jak ten od latawca, lecz zakończony wiecznie wirującym śmigiełkiem. Ręce mają ramiona i od razu dłonie z czterema palcami. Nogi mają także po 4 palce. Głowa zwieńczona jest koroną ze śniegu, deszczu, słońca, gradu oraz błyskawic. Oczy wyglądają jak czarne dziury, tak samo usta. Flymaze potrafi kontrolować pogodę na wielkim oprzarze. Z ust wysyła podmuchy wiatru, oraz inne rzeczy związane z pogodą. Może zmieniać typ w zależności od pogody. Wzrost 0,9m, waga 0,5mg. Ataki. 40 weather ray brak typu, 90 power, bazowa moc 90, w pogodzie 125 i typ pogody, takto jak weather strike, zawsze występuje efekt dodatkowy, 42 firestorm, 43 omega sandstorm, 44 stone storm, 45 hurricane, 46 blizzard ice and air, 80 power, wali 2 stwory i przyzywa snowstorm, 47 acid storm poison and air, wiadomo co robi, 50 torch, 51 drench, 52 superspark, 53 solar ray, 54 freeze ray, 55 sand explosion earth, 95 power, wali 3 stwory, 56 poison ball, 60 flame blizzard, 61 storm rush, 62 lightning bolt, 63 solar cannon, 64 poison wave poison, 125 power, wali 3 stwory i je zatrówa, 65 ice thempest, 66 earth storm earth, 125 power, wali 3 stwory, 70 energy pulse, 77 air blade, 83 thornado air, 125 power, wali 3 stwory, 93 magical implosion magic, 125 power ,wali 3 stwory. Ability. Overcoat, weather warrior, weather master tak jak cloudness, ale zmienia typ w zależności od pogody.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.
Pollutex. Toxic. Pollutex składa się z czarno zielonej, gęstej mazi. Maź ta najczęściej przybiera kształt dziwnego stworzenia z wieloma nibynóżkami, o cienkim, rurowatym korpusie, zwieńczonym główką. Z główki wyrasta wielka płetfa, pod którą znajdują się czarne, małe oczy stwora. Ma 3 zemby ze zkrystalizowanej toksyny. Pollutex ślizgając się, wypala za sobą trwale toksyczny ślad. Maź, z której jest zrobiony, jest wysoce toksyczna, powodując śmierć, zarazę i choroby. Kiedyś chciano całkowicie wytępić Pollutexy, jednak okazało się to niemożliwe z ówagi na to, że cząsteczki z toxyn Pollutexa są wykorzystywane przy produkcji środków owadobójczych, a środki bez tych cząstek są słabsze. Wzrost 0,2m, waga 13kg. Ataki. 1 acid slap, 1 bite, 3 sneer, 5 toxic gaz, 7 toxic bite toxic, 40 power, 9 toxic vaste, 13 ooze blast, 17 crunch, 24 hibernate, 27 soak water, zalewa pole walki, zmieniając wszystkie stwory prucz użytkownika w typ wodny na 5 tur, 29 toxic surge toxic, 70 power, bije wszystkich z wyjątkiem używającego, 32 toxic cloud toxic and electric, 40 power, moc 80 gdy na polu walki jest acid rain i 150, gdy walczymy z trującym rywalem. Przemiana na 34 lvl w Polliquid. Ability. Liquid shield, transparental ataki wzrokowe mają tylko 50% szans zadziałania na nim tj smoke and mirrors, bazaar illusion, toxic body.
Toxic. Polliquid zgęstniał częściowo, stał się także ciągnący. Czarny szlam tworzący jego ciała delikatnie wiruje siecią drobnych, niewidocznych żyłek zawierających w sobie stężoną truciznę. Oczy Polliquida wyrażają czystą wściekłość, nie mają powiek, brwi ani żęs. Tak samo usta nie mają warg, odsłaniając kilka kłów. Ostrych i zakrzywionych jak szable. Kły ociekają fioletowym płynem, który rzecz jasna jest wysoce toksyczny. Polliquid ma 2 ramiona bez palców podobne do bezgłowych węży, które jednak mają dużą siłę. Polliquid umie się rozpływać, tworząc bagniste bajoro. Gdy ktoś w to wdepnie Polliquid natychmiast wchłania opcy organizm, rozpuszczając go w katuszach. Wzrost 0,44m, waga 32kg. Ataki. 36 toxic blast, 40 toxic ray toxic, 90 power, 45 poison ball, 49 lightning bolt, 53 smoke shield, 58 toxic storm, 60 acid rain, 64 acid storm. Przemiana na 66 lvl w Pollance.
Toxic. Pollance jest tak naprawdę kałużą gęstego, lepkiego, czarnego szlamowego gluta. Część jego ciała jest jednak bardzo wodnista i purpurowa. Zazwyczaj, purpurowa kałuża otacza czarny glut, w którym osadzone są oczy, usta z zembami oraz dwie pary wężoramion. Pollance potrafi rozszczepić się na kilka, niezależnych części. Jego mózg to jego ciało, tak jak z resztą serce, żołądek, etc. Wzrost 0,83m, waga 74kg. Ataki. 70 toxic bloom toxic, 100 power, 78 pollution solution, 92 flood.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.
Sneki Shadow and poison. Sneki jest wężowatym stworzeniem o czarnych łuskach pokrywających ciało. Ogon ma zakończony półksiężycowatym ostrzem. Oczy są bardzo głęboko w czaszce. Po bokach głowy znajdują się uszy podobne do piór. W ustach tkwi kilka kłów. Sneki jest bardzo podstępny, chowając się w małych szparach. Wyskakuje nagle wbijając kły w ofiarę, aplikując jej silną dawkę jadu. Wzrost 1,3m, waga 0,5kg. Ataki. 1 viscizm, 1 dark fang, 4 intimidating stare, 7 tail smack, 9 rock enn roll, 13 slime bullet, 15 scourge tail, 18 bite. Przemiana na 19 lvl w Snekaban. Ability. Poisonous essence, hard hearing, reflection.
Shadow and poison. Snekaban jest dość długim wężem. Na brzuchu ma 4, dość prymitywnie wyglądające nogi, acz mające po jednym, zakrzywionym pazurze. Łeb stał się bardziej podłóżny. Oczy przenieściły się na czubek czaszki. Snekaban wyhodował nogi, by poruszać się szybciej. Pozwalają mu one także na kopanie tuneli. Wzrost 2,44m, waga 1,4kg. Ataki. 21 shadow claw, 23 tunnel, 26 crunch, 28 black bite, 30 toxic tail, 34 chomp, 38 death bite, 44 swift slam. Przemiana na 47 lvl w Snatorator. Ability. Skilled jaw, hard hearing, reflection.
Shadow and poison. Snatorator jest wielki. Ma 4, cienkie acz mocne, pazurzaste nogi. Długi ogon wlecze się za nim po ziemi. Pysk eksponuje ostre kły, trujkątny nos wydycha czarny dym. Snatorator połyka w całości inne manamony, często większe od niego. Krążąca w jego ciele trucizna wypacza ich organizmy. Wzrost 6,53m, waga 6kg. Ataki. 50 poison ball, 55 earthquake, 61 stone pyramid, 70 steel stomp.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.
Sarein. Magic and stone. Wyższa forma Sullorba na min 30 lvl, gdy nauczony będzie jakiegokolwiek kamiennego ataku. Sarein jest połączeniem kilku kamieni, formujących dużą płytę. Płyta ma długie nogi bez stóp oraz ostrza w miejscu rąk. Głowa jest zastąpiona przez rdzeń, który miał Sullorb. Sarein wytwarza fale dziwnego, bladoniebieskiego światła w takich odstępach, w jakich nniej więcej bije serce człowieka. Sareiny często tkwią długo w jednym miejscu, spokojnie sobie świecąc. Wzrost 3,5m, waga 753kg. Ataki. 33 metal blade, 37 stone pyramid, 42 aura impact, 46 iron head, 50 conjure sword, 53 metal sword, 57 stone crash. Przemiana na 60 lvl w Suntahonda. Ability. Hypergrounded wszelkie ataki ziemne oraz te, wymagające ruszeniem przeciwnika na niego nie zadziałają.
Suntahonda to wielki skalny odłam, mający kształt płyty. Całe jego ciało pokrywają stalaktyty, stalagmity i stalagnaty. Kamień, będący jego głową, otaczają ostre kamienie podobne do korony. Suntahonda jest raczej nieruchomy przez większość czasu, okazjonalnie kruszy kamienie na jego koło, gdy ma za mało miejsca do ruchu. Wzrost 4,5m, waga 955kg. Ataki. 61 blaze, ice, spark punch, 65 poltergeist, 64 element assault, 73 clobber, 80 boulder bash, 84 stone orb magic and stone, 90 power, wali 2 stwory.
Magitak. Stone and magic. Przemiana Sullorba na min lvl 30, gdy zna jakikolwiek atak magiczny. Magitak wygląda jak humanoidalny posąg, dzierżący w prawej dłoni rużdżkę, wykonaną ze stalaktytu i zwieńczoną pięcioramienną, kryształową gwiazdą. Całe ciało Magitaka jest zrobione z jednego, wielkiego skalnego bloku, najprawdopodobniej marmuru. Stopy wyglądają jak wojskowe buty, natomiast głowa przypomina bryłę skalną z topornie wciśnietymi w nią oczami, uszami podobnymi do rogów oraz nosem. Usta są bardzo małe.. Magitak potrafi rzucać potężne zaklęcia. Wymaga to trochę czasu, lecz gdy czar zostanie przygotowany, jest potężny. Wzrost 2,77m, waga 452kg. Ataki. 32 magic wave, 35 psychedelic spell, 40 energy pulse, 44 meteor rush, 49 stone edge, 53 shadow sphere, 59 restoring light. Przemiana na 60 lvl w Obelanis. Ability. Magical expansion wszystko, co miało by na niego działać super efektywnie, zadziała jedynie 0,5 razy lepiej. Ziemne ataki są totalnie bezużyteczne.
Stone and magic. Obelanis wygląda jak potężny golem, trzymający rużdżki w obu dłoniach. Lewa ma księżyc, prawea słońce na czubku. Te elementy są kryształowe. Obelanis ma na głowie koronę ze stalagmitów, stalaktytów i stalagnatów. Obelanis potrafi skupić się tak, że nie docierają do niego żadne, zewnętrzne bodźce. Zna jednak dużo różnorodnych ataków. Wzrost 5m, waga 944kg. Ataki. 63 torch, 66 drench, 69 petal storm, 73 magical missile magic and stone, 90 power.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.
A co jeśli ma zarówno atak kamienny, jak i magiczny? Czy wtedy kolejność ataków decyduje? Czy tak jak w przypadku erroira robi się coś innego zupełnie?
Wtedy powstaje. Illutobot. Stone, magic, and steel. Illutobot wygląda jak wielka, skalna płyta w kolorze szaro brązowym. Czarne pasy rozciągają się ukośnie ząbkowanymi liniami, które krzyżują się w punkcie środkowym, gdzie osadzona jest wielka, biała kula, która była rdzeniem Sullorba. Teraz, ten element zyskał nowe znaczenie. Na kuli umiejscowione są trujkątne, czarne oczy, ułożone w brajlowski sześciopunkt. Nad oczami, Illutobot ma dwa, małe elementy podobne do wypustek. Nie mają one określonej funkcji, ale są ruchome. Ciało Illutobota składa się także z metalowych płytek, które wystają z dołu płyty. Są one dość ostre, wystarczająco ostre na to, żeby Illutobot mógł rozcinać samochód ruchem tych ostrzy. Illutobot nie ma widocznych kończyn czy głowy. Illutobot zdaje się być wynikiem połączenia sił astralnych oraz naturalnych, które uleprzyły istniejącego dotąt manamona, czyli Sullorba. Illutobot porusza się lewitując, gdy walczy, używa ostrego brzegu własnego ciała. Kula, znajdująca się po środku jego ciała jest bardzo krucha, może rozbić się przy udeżeniu, co powoduje implozję wewnętrzną stworzenia. Taka implozja spokojnie może zniszczyć dużą jaskinię. Przyczyną implozji jest uszkodzenie zbiornika energii, który mieści się właśnie w kuli. Jest ona zawsze biała. Wzrost 8m, waga 7419kg. Ataki. 33 metal blade, 37 slash, 42 sawtooth, 45 boulder bash, 49 aura impact, 53 metal sword, 57 conjure sword, 59 shadow sword shadow and steel, 85 power. Przemiana na 60 lvl w Impladunoit. Ability. Mega levitation pozwala mu na uzyskanie także odporności typów latających, lecz gravity magnet zadaje mu obrażenia x8.
Stone, magic, and steel. Impladunoit jest wielkim, kańciastym stworem. Jego ciało jest wytworzone na wzór płaskożeźby. Metalowe płyty pokrywają cały korpus z jednej strony, zostawiając drugą, kamienną, pokrytą płytami tylko na spodzie. Ostre brzegi są jeszcze ostrzejsze. Biała kula, będąca wcześniej na środku ciała Illutobota, obecnie znajduje się gdzieś na szczycie całej konstrukcji, zamknięta w metalowej klatce ze złotymi prętami. Impladunoit jest odporny na upływ czasu. Może przetrwać milion lat w stanie hibernacji. Nie potrzebuje jedzenia ani picia, wszystkie potrzebne składniki pobiera z gruntu lub cząsteczek powietrza. zięki temu, że jego kula jest teraz ochroniona, bez obaw może kruszyć wielkie skalne bryły, musi tylko óważać, by ostre kamienie nie dostały się przez przestrzenie między prętami i nie ugodziły w rdzeń, czego wynikiem będzie jeszcze straszliwsza eksplozja, mniej więcej na tyle silna, jak bomba nuklearna. Wzrost 12,4m, waga 15799kg. Ataki. 63 stone storm, 66 toxic sword, 70 poisoned sword, 74 stone crash, 80 rock avalanche.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.
Elevire. Electric. Elevire podobny jest do szarego kabla. Kabel jest dość cienki i masywny. Długi, zwężający się do czubka ogon zwieńczony jest iskierką. Dwie pary kończyn z pazurami z drutu znajdują się po bokach. Każda kończyna ma 4 palce. Głowa jest kfadratowa, z dość masywną szczęką z wystającymi trzema zembami, czerwonymi oczami oraz czarnym nosem. Elevire wciska się w szczeliny w murach, by przyssać się do przewodów elektrycznych, z których pobiera energię. Gdy jest przepełniony, jego ogon wybucha co jakiś czas. Wzrost 0,7m, waga 4kg. Ataki. 1 electric shock, 1 thunder claws electric, 50 power, 4 smite, 7 growl, 10 bite, 13 overcharge, 16 scourge tail. Przemiana na 17 lvl w Thunduvire. Ability. High voltage, lov voltage jego ataki mają dodatkowe 30% szans na paraliż rywala.
Electric. Thunduvire wydaje się być dłuższy od poprzedniej formy. Jego kończyny są smuklejsze, z wyraźnie zaznaczonymi palcami, które są zrobione z drutu miedzianego, zagiętego na czubku. Skaczą po nich iskry, tak jak po ogonie. Thunduvire ma masywną szczękę z widocznymi zembami. Na jego głowie wyrastają rogi z drutu. Thunduvire preferuje spokojne środowisko, w którym może wmiarę nie wadząc nikomu pożywiać się elektrycznością. Jego ugryzienie nie jest bolesne, ale elektryzujące z mocą mniej więcej 100 v. Wzrost 1,6m, waga 8kg. Ataki. 22 thunder tail electric, 70 power, 25 power surge, 29 battery burst, 33 slash. Przemiana na 35 lvl w Virillion.
Electric. Virillion jest bardzo długi i wężowaty. Jego ciało pokrywają różne znaki. Wyłupiaste oczy patrzą do okoła dzięki dwum tęczówkom. Te oczy otwierają się na boki. Virillion ma masywne szczęki, pełne drucianych kłów, po których oczywiście skaczą iskry. Ciało stworzenia jest s mukłe, w niektórych miejscach kabel pokrywają metalowe kolce. 1 rząd biegnie od głowy do ogona. Rogi, które pojawiły się u Thunduvirea, przemieściły się na boki głowy, przypominając dziwne uszy. Virillion jest szybki na tyle, by obiegnąć 100 km tor wyścigowy w 10 minut. Jego ciało często strzela od nadmiernego naładowania. Wzrost 3,3m, waga 13kg. Ataki. 38 sparking tail, 41 superspark, 44 toxic tail, 48 disharge, 53 stun volt, 57 electric shield.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.
Nowy typ cosmic! Kosmiczne manamony pochodzą najczęściej ze stratosfery, albo innej atmosfery planet. Są więc zahartowane na wiele przeciwności losu, dla tego ogień, lód, woda, elektryczność, rośliny, stal, kamień, kryształ, powietrze i standardowość nie są im straszne. Podatne są jednak na mrok, walkę, ducha, świętość, magię, smoka. Reszta typów obojętna, trucizna nie ziała kompletnie. Typy kosmiczne mają często wysokie obrony oraz prędkość, bardzo dobre hp, lecz średnie statystyki ataków, specjalny często jest leprzy.
Ectobolt. Cosmic. Ectobolt jest podobny do meteoru o nieokreślonym kształcie. Jego ciało jaży się wiecznie jasnoniebieskim blaskiem. Ciało stworzenia pokrywa bardzo tfardy, superlekki metal, odporny na chyba wszystko, naukowcom nie udało się znaleść sposobu na uszkodzenie tej zbroi. Ectobolt ma kilka ogoniastych komet przyczepionych do ciała. Często sypie się z nich gwiezdny pył. Jego twarz składa się z trzech kfadratów. Lewy to para oczu, środkowy dwie jamy, oraz prawy, 3 pary czułków. Ectobolt nie ma żadnych kończyn. Ectobolt przyleciał na ziemię podczas eksplozji statku Paladin. Cząsteczki, przywleczone przez uszkodzony okręt wyprodukowały to dziwne stworzenie. Ectobolt często leży nieruchomo w jednym miejscu, zbierając energię potrzebną do przemiany. Za pomocą jam, które ma na twarzy, wsysa cząsteczki gazów i innych ciał. Wzrost 4,45m, waga 744kg. Ataki. 1 pounce, 1 cosmic light cosmic, obniża losową statystykę rywala o 1 lub o 2, 5 cosmic blast cosmic, 50 power, 7 iron guard, 10 sawtooth, 14 eye beam, 18 double eye beam, 22 cosmic beam cosmic, 70 power, 26 firestorm, 31 superspark, 35 rock avalanche. Przemiana na 36 lvl w Cosmuent. Ability. Unknown metal jest całkowicie odporny na fizyczne ataki, cierpi na tym jego specjalna obrona, która może wynosić maksymalnie 50 pkt.
Cosmic. Cosmuent jest duży. Przypomina meteor, który jest popękany. Ze szczelin w jego powłoce bucha jaskrawe światło. Dokładnie nie wiadomo, co zkrywa się pod pęknięciami. Cosmuent ma twarz podobną do namiotu, która składa się z czterech części, wszystko wieńczy róg, który jest zagięty. Cosmuent jest lekko humanoidalny, gdy patrzymy na jego ciało pod odpowiednim kątem. Cosmuent dalej zbiera energię do ostatecznej przemiany. Jego ukrytym pragnieniem jest rozerwać ochronną powłokę i wydostać się na świat. Stworzenie to jest niezwykle inteligentne, umie komunikować się telepatycznie. Wzrost 5,85m, waga 955kg. Ataki. 40 aura impact, 44 cosmic flash cosmic, obniża dwie losowe statystyki wroga o 1 lub 2, 47 solar cannon, 53 lunar cannon, 56 dragon blast. Przemiana na 60 lvl w Cosmeteorus.
Cosmic. Cosmeteorus jest duży i smukły. Tak naprawdę niepodobny do poprzednich form. Jego ciało wspiera się na dwuch, smukłych nogach okrytych, tak jak ciało, cienką warstwą nieznanego metalu. Każda z tych nóg ma 7 palców podobnych do wioseł. Kolana stworzenia sąsrebrne, emitują delikatne promieniowanie, niegroźne dla człowieka i innych manamonów, ale za to skuteczne na owady. Korpus Cosmeteorusa jest srebrzysty, pokryty zwartą warstwą metalowego pancerza. Wyrastające z ciała dwie pary ramion mają po dwie dłonie na końcach. Tylnie mają mieczei tarcze, natomiast przednie dłonie o ośmiu palcach. Zamiast łopatek, stworzenie to ma ogoniaste komety. Ich części wspinają się wyżej na szyję, gdzie opadająniczym warkocze. Głowa jest idealnąkulą, z trojgiem zmiennych oczu. Nie ma ust, tylko małączarną dziurę. Cosmeteorus jest niezwykle inteligentną formą życia. Telepatycznie porozumiewa się z ludźmi i innymi manamonami. Gdy komuś zaufa, będzie go bronić aż do śmierci. Co prawda jego zbroja jest nie do przebicia, lecz nie ochrania go już tak, jak poprzednie formy. Z resztek pancerza, budującego skórę poprzednich form, wykonuje się skafandry kosmiczne oraz kadłuby statków powietrznych. Cosmeteorus jako jedyny umie atak meteor storm. Wzrost 1,7m, waga 26kg. Ataki. 64 meteor storm cosmic, 90 power, wali wszystkich rywali i przyzywa burzę odłamków, napiszę później co to jest, 68 cosmic explosion cosmic, 125 power, 74 freeze ray, 82 earthquake. Ability. Cosmic power jego szybkość jest używana zamiast ataku oraz specjalnego ataku, dla tego warto dawać mu fizyczne i specjalne ciosy.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.
Ejactular. Standard and insect. Ejactular wygląda jak kańciaste stworzenie zbudowane z segmentów. Całe ciało jest głównie brązowo czerwone z czarnymi i zielonymi elementami. Ogon tworzy kilka walcowatych segmentów w kolorze żółtym. Na czubku ogona są 2 kolce. Korpus jest krągły, acz bardziej kańciasty. Brązowe ciało wspiera się na sześciu, krudkich nóżkach, których stopy stanowią osobny segment. Głowa jest kfadratem. Czułki wyrastają mu ze skroni, są zielone i zakręcane w sprężynki. Mimo tego opadają do ziemi. Oczy także kfadratowe, zdają się wciśnięte w czaszkę. Jedno jest centralnie obok drugiego, a same oczy są na środku i mają czerwony kolor. Pysk składa się z silnej, kfadratowej szczęki z dwoma zębami, wyglądającymi na toporne, ale są silne. Nos znajduje się nad oczami, jest dość mały i różowy. Ejactulary żyją wszędzie, jedząc co się da. Ich organizmy wyewoluowały tak, że są dosłownie wszystkożerne. Nawet jedzenie muhomora czy jadu żmiji nie jest w stanie im zagrozić. Wzrost 0,15m, waga 0,43kg. Ataki. 1 bugbite, 1 sneer, 4 pounce, 7 restrain, 12 headbutt, 15 tail smack, 18 bite. Ability. Hyperimmunity odporny jest na implant, dsoul, poison, lessal poison, death plague, recoil, confusion, night terror, curse, restrain oraz stifle, bugout, survivor wszystko działa na niego normalnie, ale on na wszystko też działa normalnie. Przemiana na 18 lvl w Rectangled.
Standard and insect. Rectangled jest to duża, biała kostka. Zkrywa ona w środku ciało robaka, lecz nie jest to typowy kokon, bowiem zachowuje się bardziej, jak skorupa ślimaka albo żółwia. Stworzenie może z niej wychodzić, odsłaniając np kańciasty łeb z zakręcanymi czółkami, silnymi szczękami i czerwonymi oczami, 8 nóg lub ogon, często zawinięty delikatnie na czubku i zwieńczony trzeba kolcami podobnymi do palców. Rectangled wykształcił swego rodzaju osłonę przed atakami czy naturą. Może bez problemu wyciągać z niej elementy ciała jak np ślimak, lecz zapewnia ona mu defensywę kosztem szybkości. Wzrost 0,4m, waga 2,22kg. Ataki. 19 iron guard, 22 pest pincer, 25 slam, 29 tail wag, 31 swarm storm, 35 white lance. Przemiana na 36 lvl w Butingen. Ability. Hyperimmunity, defensive, survivor.
Standard and insect. Butingen to duże stworzenie, na pierwszy rzut oka podobne do chsząszcza. Ma 4 pary segmentowanych nóg, kfadratowe ciało osłonięte granatowym pancerzykiem, długi, zwieńczony pięcioma na wzór dłoni kolcami ogon oraz kfadratowy łeb. Pierwsze, co rzuca się w oczy na widok tego stworzenia, to jego czułki. Są bardzo długie i sprężynowane, gdy się wyciągną całkowicie mają około 2,5m długości jeden czółek. Oczy są tak jak u poprzednich form na środku twarzy. Szczęki są srebrne, wyposażone w po 3 kły, które nie wystają, gdy Butingen zamyka pysk. Nogi mają 2, chwytne palce. Kolce na ogonie słóżą raczej do wspinaczki. Pod pancerzem, Butingen ma jasnozielone skrzydła, które są mocne na tyle, by mógł przenieść Grekko. Butingen kopie w leśnym rónie w poszukiwaniu grzybów, jagód oraz kuleczek cisowych, które ówielbia. Może jeść mięso, lecz nie jest to jego ulubiony pokarm. Ugryzienie jego szczęki jest bolesne na tyle, by powstała po tym rana gojąca się kilka miesięcy. Lecące stado Butingenów podobno oznacza urodzajność. Samice mają złote, a samce srebrne pierścienie otaczające czułki. Wzrost 0,6m, waga 3,2kg. Ataki. 38 crunch, 42 insect tackle, 45 insect blades insect, 90 power, 50 plague, 53 fly, 57 suicide dive, 60 jumpblic, 73 parasite bite. Ability. Hyperimmunity, birdbrain, survivor.
Super Butingen. Air and insect. Super Butingen wydłuża się w kształt strzały. Jego pysk staje się spiczasty, podobny do grotu. W środku jest 10 zembów. Łapy stworzenia mają po 3 palce, podobne do jaszczurzych. Ogon jest cały kolczasty, natomiast skrzydła wiecznie widoczne, silne, podobne do ptasich, ale bez piór. Przemanie ulega także cała struktura ciała Butingena. Głowa robi się bardziej jajowata, oczy są rozstawione nieco szeżej. Czółki wysówają się teraz jak szypółki. Super Butingen przez większość czasu szybuje na prądach wznoszących, sypiące ze skrzydełek pyłek kwiatowy. Ich ugryzienie może zawierać dawki jadu. Wzrost 0,8m, waga 4kg. Ability. Aeromancer jego standardowe ataki zmieniają typ na air, zyskując 20% boost.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.
Mała zmiana w poprzednim poście Nowy typ, elemental! Elemental, czyli żywiołowy w sensie władcy żywiołów. Jest to najżatszy typ, zawierający tylko 2, 1 z przemianami manamony! Drugi legendarny. Żywiołowe typy cechują się odpornością na wiele rzeczy, czyli plant, flame, water, electric, air, earth, ice, stone, steel, sound, dragon, insect, ghost, crystal, całkowitą odpornością na standard, lecz otrzymują wysokie obrażenia od mind, shadow, holy, undead, reszta neutralna. Statystyki tych manamonów są wysokie, wszystkie są powyżej przeciętnych.
Umpadel Elemental. Umpadel nie przypomina żadnego, znanego stworzenia. Jego ciało stanowią cząsteczki materii wszelakiej, formujące istotę dwunożną. Ciało Umpadela jest granatowe, poprzetykane błyskawicami. Ramiona szerokie i rozciągliwe, zakończone długimi na kilkanaście centymetrów rurami, które mają pokrywy w kształcie dłoni. Mogą się otwierać. Korpus bardzo chódy, wspierający się na nogach z bnardzo wypukłymi kolanami. Pas otacza mu biała chmurka, która częściowo zakrywa nogi tak, że stopy są niewidoczne, jeśli wogule istnieją. Nawet jeśli ich nie ma, nie są potrzebne, ponieważ Umpadel unosi się w powietrzu. Twarz stworzenia osadzona jest na dziwnej głowie. Kulista głowa, z której wyrasta szeroki okrąg, ciągnący się przez całą głąwę w osi poziomej. Okrąg jest biadofioletowy, poznaczony wzorami o hipnotyzujących splotach. Troje oczu jest kompletnie białe. Usta mogą otwierać się w osi pionowej, jak i w poziomej. Uszy, także 3, wyglądają jak grzebienie. Umpadel narodził się z wielkiej eksplozji wulkanu, gdy padał żęsisty deszcz, hulał wiatr i trz ęsła się ziemia. Jego ciało nie jest całkowicie stałe. Może z olbrzymią łatwościąregenerować każde rany, rozpraszając tworzące go cząsteczki. Wzrost 2,44m, waga 0,24kg. Ataki. 1 elemental breath, 3 smite, 6 diabolical fire, 10 tidal wave, 10 fire breath, 10 batter branch, 10 electric shock, 10 ice pelt, 10 geowhack, 14 sharpen, 18 elemental slash elemental, 60 power, 22 elemental fist elemental and fighting, 35 power, 27 elemental swipe elemental, 60 power. Przemiana na 30 lvl w Elemuno. Ability. Elementalist co rundę zmienia typ, Działa to troche jak ability master dyaza, ale otrzymuje od tego typu wszelakie odporności i podatności, więc może dostać np ogniem, gdy jest robakiem, i to zadziała efektywnie. Ponad to, nie ma to wpływu na to, jakie manamony są na polu walki, więc nawet jak na polu walki nie ma robaka, to on może się w niego przemienić. Niezależnie od aktualnego typu, ma stab od wszystkiego, elemental furry jego standardowe ataki zmieniają typ na żywiołowy i zyskują 20% boost, levitation.
Elemental. Elemuno zyskuje dodatkowe elementy na swym niestabilnym ciele. Pojawiają się symbole żywiołów. Z jego ogona, który wyrósł kapie woda, płomienie buchają mu z pyska, wiatr hula we włosach, które także się pojawiły, oraz piach sypie się z nóg, które są w pełni widoczne, mają małe stopy. Elemuno kontroluje żywioły. Może dowolnie zmieniać swoje ciało, ponieważ składa się ono z cząstek. Podobno Blackie jest jego nieudanym klonem. Wzrost 3m, waga 0,7kg. Ataki. 34 elemental ray elemental, 80 power, 36 battery burst, 36 bubble burst, 36 berserg branch, 36 frost breath, 36 fire stream, 36 land power, 40 elemental punch elemental and fighting, 80 power, 48 elemental strike elemental, 90 power. Przemiana na 50 lvl w Unknowner.
Elemental. Unknowner otoczył się gęstą materią, która odzwierciedla żywioły i ich symbole. Zyskał także wirujące skrzydła z chmór burzowych oraz płonące gniewem oczy. Unknowner jest tajemniczą istotą, która często polega tylko na naturze. Niczym druid może zmieniać bieg rzeczy jak tylko chce. Wzrost 5m, waga 1kg. Ataki. 54 elemental cloud elemental, 100 power, 60 torch, 60 drench, 60 nature smash, 60 superspark, 60 freeze ray, 60 earthquake, 65 petal storm, 65 earth tornado, 65 blaze rampage, 65 aquatic blic, 65 frigit touch, 70 lightning bolt, 70 mudslide, 70 storm rush, 70 solar cannon, 70 flame blizzard, 70 ice thempest.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.
Mała zmiana jednego manamona wcześniej z Voldrake na Voldont.
Elementagon. Dragon. Elementagon wygląda jak średniej wielkości, podchodzący raczej pod małego, smok. Jego ciało jest w kilku kolorach. Główna łuska jest zielona ze srebrnymi i złotymi plamkami. Każda łapa ma 3 palce z drobnymi pazurkami. Oczy są brązowe, pyszczek lekko wydłóżony, z kilkoma zębami. Ogon kruciutki, zakończony czarną kitką. Charakterystycznymi cechami Elementagona są kryształy, które ma na ciele. Na czole, między dwoma, krudkimi, białymi rogami, znajduje się niebieski kamień z bombelkami w środku, symbolizujący wodę. Na plplecach osadzony jest czerwony kryształ z płomieniami, oznaczający ogień. W środku kitki na końcu ogona widnieje zielony kamień z liśćmi, czyli roślina. Lewe przednie kolano zdobi biały kamień z płatkami śniegu oznaczający lód, prawe przednie kolano zawiera żółty kryształ z błyskawicami, elektryczność, lewe tylnie ma szary kamień z chmurkami, powietrze, oraz prawe tylnie brązowy z piaskiem, ziemia. Elementagon potrafi przemienić się tak naprawdę w 8 różnych manamonów. Był swego czasu porównywany do Mutmo, lecz to jest zupełnie inna rzecz. Przy okazji jego odkrycia, odkryto kolejneggo manamona o żywiołowym typie. Wzrost 0,4m, waga 7kg. Ataki. 1 elemental breath, 5 fire breath, 5 tidal wave, 5 sand power earth, 45 power, 5 falling leaf plant, 45 power, 5 mini thornado (Wykonuje machnięciami ogona), 5 icy breath ice, 45 power, 5 electric shock, 8 cyclone, 12 bite, 15 sharpen, 19 slam, 24 cute eyes, 29 dragon heard, 30 bubble burst, 30 fire stream, 30 leafy figure plant, 65 power, 30 land power, 30 frost breath, 30 wind force, 30 battery burst, 34 mana boost , 40 dragon furry, 46 crunch, 53 slash, 60 jumpblic, 67 dragon blast, 74 restoration, 84 hibernate. Przemiana na 50 lvl w zależności od przedmiotu w odpowiednią formę, lub naturalnie na min 50 lvl posiadając atak elemental breath. Ability. Elemental armor, elemental armor, elemental armor. Jest tak, bo dalej ma też 3 abi.
Naturalna przemiana. Elementackle. Dragon and elemental. Elementackle wygląda dość groźnie. Ten sporej wielkości, zielony smok często wspiera się na swym giętkim, grubym ogonie. Jego paszcza często jest rozwarta, eksponując ostre, szpilkowate kły. Szyję otacza mu 7 kamieni symbolizujących przemiany Elementagona. Na przedzie, w miejscu jabłka Adama, widnieje ósmy, złoty kryształ z koroną w środku, symbolizujący władzę. Każda łapa ma 4 pazury. Czarne skrzydła widnieją na plecach. Zamiast rogów, Elementackle ma dodatkową parę oczu na szypółkach. Elementackle często szarżuje, pochylając łeb na przeciwnika. Tfarde łuski oraz kamienie na szyii potrafią ciężko poranić rywala. Co prawda nie ma już rogów, lecz nie są one mu potrzebne. Wzrost 2,3m, waga 75kg. Ataki. Na start elemental fang elemental, 75 power, 54 dragon blast, 59 elemental furry, 64 slash, 70 jumpblic, 76 dragon strike, 80 draco breaker i elemental crash elemental, 150 power, odpoczywa następną turę, 90 draconian overdrive i elemental overdrive, 100 elemental mystium dragon and elemental, 100 power. Ability. Elemental cloud nie dostaje obrażeń od typu elemental, elemental armor, shaman każdy herb jest na nim użyty 2x lepiej, czyli zwykły leczy 70, strong 140 etc.
Przemiana przez smoke element. Flameragon. Dragon and flame. Flameragon jest potężnym smokiem. Jego łuski zmieniają kolor na pomarańcz. Płomienie zdobią mu czoło w miejscu, gdzie wcześniej były rogi. Ma wielki ognisty kamień w miejscu jabłka Adama. Na plecach są płomienne skrzydła. Czubek ogona także stoi w ogniu. Flameragon jest typowo ofensywny, podpalając drzewa i inne rzeczy tak, by płoszyć wrogów, których potem gryzie rozpalonymi do białości szczękami. Ten stwór często jednak ucieka przed deszczem, ponieważ bezpodstawnie obawia się, że umże, gdy kapnie na niego woda. W rzeczywistości tylko go to lekko osłabi, gdy by chciał, mógłby nawet pływać. Wzrost 2,4m, waga 142kg. Ataki. 50 fire fang flame, 80 power, podpala rywala w słońcu, takto 50% szans, 54 dragon fang, 59 blaze rampage, 64 slash, 70 jumpblic, 76 dragon strike, 80 draco breaker i flame blizzard, 90 inferno overdrive i draconian overdrive, 100 dracoblaze dragon and flame, 100 power. Ability. Flame apsorb, elemental armor, sunny corruption przyzywa słońce, które nie może być zmienione do końca walki, nawet, jak zginie!
Przemiana przez drop element. Aquagon. Dragon and water. Aquagon to sporej wielkości, niebieskołuski smok. Ma rybi ogon oraz płetfy zamiast tylnich nóg. Przednie też są płetfami, ale mają po 4, ostre pazury. Na szyii widnieje wodny, niebieski kamień. Po bokach głowy ma dziwne półkule, a w miejscu rogów, skrzela. Pysk jest bezzębny, ale z długim językiem. Ma skrzydłopłetfy na plecach. Aquagon często ukrywa się w głębinie, by wytrysnąć razem z gejzerem wody. Jego ulubiona taktyka to zatapianie wroga, a potem jego rozszarpanie szponami i pożarcie. Wzrost 2,6m, waga 120kg. Ataki. 50 aqua zap, 54 dragon blast, 59 massive wave water, 90 power, zawsze trafia w deszczu, takto 100 procent celności, 64 slash, 70 shell break, 76 dragon blast, 80 draco breaker i storm rush, 90 marina i draconian overdrive, 100 dracowave dragon and water, 100 power.
Pozostałe formy jutro
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.
Leafdrake. Dragon and plant. Leafdrake jest dużym jaszczurem, poruszającym się na dwuch nogach. Jego ogon jest zrobiony z ogromnego, zielonego liścia na łodydze. Ciało pokrywają szmaragdowozielone łuski podobne do liści. Spiczaste kolana są dobrze widoczne przez skórę. Leafdrake ma szyję otoczoną liśćmi oraz kwiat na czole, który jest w środku fioletowy, natomiast płatki ma jasnożółte. Z czoła wyrastają mu dwie, zakrzywione, brązowe i ostre gałęzie. Na plecach Leafdrakea znajdują się wielkie liście, które działają jak skrzydła. Leafdrake przetwarza energię słoneczną na siły witalne za pomocą swego kwiatu oraz liści. Jego ciało jest tak zbudowane, by opierać się nieprzychylnym warunkom. Silne mięśnie oraz mocne kości dodają mu prędkości oraz siły. Wzrost 2,7m, waga 233kg. Ataki. 50 petal storm, 54 dragon blast, 59 solar ray, 64 slash, 70 ordinary breath, 76 dragon cloud dragon, 90 power, wali 3 stwory, 80 draco breaker i solar cannon, 90 draconian i marina overdrive, 100 dracoleaves dragon and plant, 100 power. Ability. Solar apsorb, elemental armor, forest rage podczas słońca podnosi statystyki. Nawet gdy słońce się zkończy, statystyki zostają i mogą być dalej podnoszone.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.
Sheebite. Przemiana Sheepida na min 25 lvl, jeśli ma null scissors lub ancient jawbone, ale ma to tylko wpływ na umiejętność. Earth and standard. Sheebite jest dość duży i brązowy, podobny do owcy. Ma szerokie, zakręcone rogi wyrastające z głowy, w przeciwieństwie do Lamgurka, który ma jednak małe rogi. Jego kopyta są tfarde, pokryte zaskorupiałym, brązowym błotem. Korpus jest biały z plamami brązu, rozciągającymi się przy łączeniu kończyn z torsem. Same kończyny są dość cienkie i długie, by ułatwiać Sheebitowi wydobywanie ich z bagien. Specjalne wypustki blisko pięty też w tym pomagają. Sheebite ma dość małą w porównaniu do reszty ciała głowę. Szyję porasta gęsta, brązowa wełna. Rośnie ona tylko tam, ale za to szybko odrasta. Sama głowa jest w głównej mierze zbudowana z bardzo masywnych szczęk, zaopatrzonych w piekielnie wielkie i ostre zembiska, które Sheebite często wystawia i eksponuje z dumą. Czarne, małe oczy znajdują się wyżej, natomiast trujkątne uszy na czubkach mają po jednym włosku wełny. Sheebite ma także ogon, ale jest on tak maleńki, że prawie go nie ma. Sheebite galopuje przez błoto z gracją, która jest wręcz dziwna dla takiego stworzenia jak on. Może zrzucać wełnę, jeśli jest mu gorąco. Zamiast potu poci się błotem, dokładniej małymi kulkami, które gdy niewyczyszczone, tworzą tfardą skorupę, którą należy usunąć ze względu na bezpieczeństwo manamona. Sheebite miesza piasek ze śliną do wyplówania błotnych kul. Jego ugryzienie może przegryść kość z dość niemiłym chrupnięciem. Sheebite jest raczej roślinożerny, chociaż na to nie wygląda. Naukowcy mówią, że kiedyś Sheebite jadł mięso, zwłaszcza ludzi i dla tego powstał mit o Polifemie i owcach ludojadach. Jako jedyny może nauczyć się ataków muddy fang oraz sheep bite. Wzrost 1,3m, waga 55kg. Ataki. 25 mut ball, 28 wallow, 32 land power, 36 stonewall, 40 crunch, 43 mudslide, 48 muddy fang earth, 80 power, 52 double bite, 57 muddy storm earth and air, 110 power, wali 3 stwory i obniża ich celność o 2, 60 omega sandstorm, 64 sheep bite earth and standard, 100 power, działa z 2x mocą jeśli ma założone null scissors lub ancient jawbone. Ability. Null scissors=normality, anciend jawbone=skilled jaw.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.