Posiada screenreader, który używa angielskiej syntezy festivall.
Możemy zrobić praktycznie wszystko od przełączenia opcji aż po rozgrywkę, to jest trening walki, tutoriale, trening fatality.
Możemy nawet ogarnąć w dostępny sposób tryb invasion, który jest sezonowym trybem przypominającym krypty znane ze starszych gier tej serii, gdzie chodzimy po różnych budynkach wykonując wyzwania celeme odblokowania różnych rzeczy.
Mamy mnustwo wskazówek dźwiękowych, które mogą nas informować o dystansie naszym od przeciwnika, są sygnały, które informują nas czy atak idzie z pięści czy z nó.
Mamy informacje, kiedy opponent blokuje ataki czy kuca.
Mamy masę innych wskazówek dźwiękowych, które nam pomagają w walce i możemy regulować głośność każdego z wydarzeń w grze.
Mamy w grze audio deskrypcje, która jest obecna w story mode oraz podczas różnych przerywników typu fatality, brutality, fatal blow, faction kill i innych.
Uwaga.
NJeśli ktoś chce w to grać powinien zapomnieć o graniu w polskiej wersji językowej, przynajmniej na jakiś czas.
Należy jakoś przed odpaleniem gry zadbać aby gra nie odpaliła się po polsku.
Najlepiej to zainstalować steam po angielsku.
Powód jest prosty, nie ma polskiej syntezy, w efekcie prompt na starcie o włączeniu screen readera jak i sam screen reader będzie czytać polski tekst angielskim festivalem, powodzenia dla kogoś, kto cokolwiek z tego zrozumie.
Nie mam tej gry, więc nie wiem czy audio deskrypcja jest po polsku czy nie.
Mam nadzieję, że nabędę tą grę, jak wyjdzie już oficjalnie za parę dni i sprawdzę to.
ZObawiam się, że warner braders, który odpowiada za polonizacje gry nie zadbało o to.
Podobna sytuacja była w grze mortal komba t 11, gdzie narracja w meni jest po angielsku pomimo ustawionego polskiego języka.
Ten brak polskiej syntezy został zgłoszony, nie wiem czy istnieje ta wersja syntezy w języku polskim, jeśli nie istnieje może być problem i wtedy będzie trzeba grać po angielsku.
Z tego co wiem, czeski język też jest pozbawiony audio deskrypcji i syntezy.
Niestety twórcy nie dodadzą żadnego nvda, ani sapi, ponieważ gra ma być wydana na nintendo switch i chyba ps 4, a te konsole nie mają żadnego tts, więc niestety, zapomnijcie o tym.
Może dodadzą schowek w wersji na pc, co jest mało prawdopodobne, bo to jeden silnik jest i wątpie, by im się chciało.
Miejcie to na uwadze, narazie polskiej wersji nie używajcie.
Ale i tak brawa dla nether studio, które odwaliło kawał roboty.
Są pewne ekrany, które nie są czytane przez ten ich tts, na przykład kiedy odblokujemy coś po walce musimy używać ocr.
Meni głowne trybu inwazji też nie jest czytane ale już w środku rozgrywki wszystko jest dostępne.
Pewnie w najbliżsszych patchach zostanie to naprawione.