Jakbyś mugł krystianie, bo budowania szczerze nie ogarniam, jak to by nie był problem :)
Bardzo ciekawy materiał, dzięki, za prezentację!
A słuchajcie, czy u was też się samo zwija menu craftingu, jak przejżycie np jeden pasek i wrucicie do lewa, to musicie w nie wejść na nowo, bo ciężko się po tym menu craftingu nawiguje, bo nie mozemy sobie tak wszystkiego przejżeć.
A słuchajcie, czy u was też się samo zwija menu craftingu, jak przejżycie np jeden pasek i wrucicie do lewa, to musicie w nie wejść na nowo, bo ciężko się po tym menu craftingu nawiguje, bo nie mozemy sobie tak wszystkiego przejżeć.
liam erven streamuje stv i on twierdzi że kupowanie zwierząt jest dostępne z modami więc pewnie coś źle robicie
może być tak że spolszczenie moze sprawiać jakiś problem a na angielskiej wersji może wszystko działać, instalująć spolszczenie podmienia się jakieś tekstury i dlatego może coś nie działać ale pewności nie mam bo nie kupowałem zwierząt.
Ale wiem od liama że kupowanie zwierząt je 100 procent dostępne
Ale wiem od liama że kupowanie zwierząt je 100 procent dostępne
tylko pytanie, o jakie mody chodzi, bo ja np. na modach w wersjię angielską grałem, a kupowanie zwierząt wyglądało u mnie tak, że używałem do tego pada. Innej możliwości nie znalazłem, a próbowałem.
ty to moze kupowanie zwierząt nie jest wspierane przez klawiaturę uups jeśli tak trza to zgłosić
wszystko jest wspierane ale trza to robić przez komendy, Nie ma to znaczenia czy się ma spolszczenie czy nie, liam robił to hyba w ten sam sposób co ja.
Niebyłabym tego taka pewna, bo w spolszczeniu nie możesz normalnie spać, więc z ciekawości sprawdze, czy na angielskim będzie mi działać buildsel
tylko łóżko jest zepsute. Nic więcej.
witajcie
grumpy crouton umieścił wersję beta dodatku accessible tiles.
Są to pracę nad wersją 3.0, w której zostaje ten dodatek przepisany na nowo.
Jest to beta więc autor prosi, żeby testowały to osoby, które wiedzą na czym polegają beta testy.
Poniżej przeklejam angielską notkę od autora i link do bety
GrumpyCrouton
Accessible Tiles Beta 3.0.0
Hello all. I'm currently working on a complete rewrite of Accessible Tiles. I believe I have made major improvements to the grid movement and auto walking features.
As this is a beta version, please remember that this version is missing a couple of things right now such as a few of the newer categories (Special Points, Entrances) but they will be added soon.
All of the categories and objects come from Stardew Access, so the trackable objects should be very similar to a few versions ago.
On top of improved grid movement and auto walking, here are a few additional features so far:
- All keys are mappable
- Ability to hold a key to temporarily disable grid movement
- Much cleaner, more structured code which should make maintenance and further development easier
As this is a beta version, I do not recommend everyone using this version yet, but would love some feedback on it's current progress if anyone is interested in doing so.
You can find this version on the a4a-mods website, or at this direct link
https://a4a-mods.com/mods/download?file_id=17
grumpy crouton umieścił wersję beta dodatku accessible tiles.
Są to pracę nad wersją 3.0, w której zostaje ten dodatek przepisany na nowo.
Jest to beta więc autor prosi, żeby testowały to osoby, które wiedzą na czym polegają beta testy.
Poniżej przeklejam angielską notkę od autora i link do bety
GrumpyCrouton
Accessible Tiles Beta 3.0.0
Hello all. I'm currently working on a complete rewrite of Accessible Tiles. I believe I have made major improvements to the grid movement and auto walking features.
As this is a beta version, please remember that this version is missing a couple of things right now such as a few of the newer categories (Special Points, Entrances) but they will be added soon.
All of the categories and objects come from Stardew Access, so the trackable objects should be very similar to a few versions ago.
On top of improved grid movement and auto walking, here are a few additional features so far:
- All keys are mappable
- Ability to hold a key to temporarily disable grid movement
- Much cleaner, more structured code which should make maintenance and further development easier
As this is a beta version, I do not recommend everyone using this version yet, but would love some feedback on it's current progress if anyone is interested in doing so.
You can find this version on the a4a-mods website, or at this direct link
https://a4a-mods.com/mods/download?file_id=17
A wiesz jak wsiadać na traktor? Bo albo mi coś nie działa, albo nie umiem :D
-- (AXM04):
da się. Ja kożystałęm, przydatne jak się ma całą farmę w roślinach
--
-- (AXM04):
da się. Ja kożystałęm, przydatne jak się ma całą farmę w roślinach
--
Z tego co pamiętam klika się najpierw backspace, żeby traktor do nas przybył, a potem "x" albo "c" żeby go używać.
Słuchajcie, jaki macie sposób na zdobywanie irydu?
Dzięki. Działa :)
-- (AXM04):
Z tego co pamiętam klika się najpierw backspace, żeby traktor do nas przybył, a potem "x" albo "c" żeby go używać.
--
-- (AXM04):
Z tego co pamiętam klika się najpierw backspace, żeby traktor do nas przybył, a potem "x" albo "c" żeby go używać.
--