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Hearthstone

Started by Timtam 224 posts last post 17 days ago Page 12 of 12

#221

Ich schicke mal den Dropboxlink rein. Die Eine ZIP ist der für Mac angepasste Quellcode. Die Datei Hearthstone Access Patch.app kürzt die Arbeit mit dem Terminal ab. Einfach öffnen und das Terminal öffnet sich mit dem Codebefehl.

https://www.dropbox.com/scl/fo/mn175qtuet76xpo7nnss7/AE666-oKbtkyAjWWW0bwQoo?rlkey=ak3cniuzg4vheh737nlmnkuz2&dl=0
wenn sie euch gefangen nehmen, werdet ihr gesteinigt und enthauptet. Die kaiserliche würde kann einen solchen Tod nicht zulassen. Ich bin sicher, dass ihr es vorziehen werdet euch selbst das Leben zu nehmen. In dem Fall Hoheit, ist es meine feierliche Pflicht euch dabei zu assistieren.

#222

dann müsstest du den patch aktuell halten
Es hat sich ausgeseidelt.

#223

Es sollte sich jetzt eigentlich wie der Windowspatch verhalten. Ausprobieren kann man das aber natürlich erst nach einem Update von Hearth Stone.
wenn sie euch gefangen nehmen, werdet ihr gesteinigt und enthauptet. Die kaiserliche würde kann einen solchen Tod nicht zulassen. Ich bin sicher, dass ihr es vorziehen werdet euch selbst das Leben zu nehmen. In dem Fall Hoheit, ist es meine feierliche Pflicht euch dabei zu assistieren.

#224

Transcription

Ich denke mal, dass die sich nicht wie ein Windows-Patch verhalten. Unter Windows, wenn die Entwickler des Patches es fertig gebaut haben, müssen sie es ja richtig kompilieren. Und wer, wenn jetzt eine neue Anpassung des Patches erfolgt, portet es um für macOS und kompiliert es für macOS. Im Grunde ist das doppelte Arbeit, wenn man das so betrachtet. Man muss den, ähm... Wenn jetzt... Ein neues Halfzone-Update da ist, müssen die, die sich da immer drum gekümmert haben, das, ähm... Gucken. Also sprich, was ist neu. Gut, sie gucken ja schon, dass diverse Dinge schon vorher drin sind. Besonders, dass bei einem Update nichts Großartiges passiert. Aber, ähm... Fakt ist, man muss gucken, was ist neu. Das muss man dann gucken, wie können wir das implementieren wegen Barriereverletzungen. Klar, man kann halt viel mit künstlicher Intelligenz, wie Cloud-Code realisieren. Dann, wenn der Source-Code klar ist, den wir ja auch, ähm... Kriegen können. Und dran teilnehmen können. GitHub und so weiter. Muss das dann kompiliert für Windows werden. Und die Windows-Abhängigkeiten. Es gibt bis jetzt... Bis jetzt... Außer diesem Versuch hier... Kein Mac-Release. Und unter macOS sind die Abhängigkeiten definitiv anders. Bedeutet, wie ich darauf hinaus will, dass, wenn der Source für Windows fertig ist, dass jemand sich ransetzen muss und das, was du jetzt gemacht hast, immer und immer wieder machen muss. Bei einer Veränderung des Spiels, wo der Patch nicht greift und die Windows-Version schon da ist, muss macOS nachgezogen werden. Das läuft nicht so entspannt und kann nicht so entspannt laufen. Am Synthetik-Figur, Anwendung Passwort eingeben. Denkstatt, Entschlüsse. Denkstatt, Entsatz, 1.0.1.1. Denkstatt, Entsatz, 1.0.1.1.1. Denkstatt, Entsatz, 1.0.1.1.1.

Es hat sich ausgeseidelt.